İçindekiler:

Video oyunları sevginizi nasıl mesleğe dönüştürebilirsiniz: İşe yarayan 3 yol
Video oyunları sevginizi nasıl mesleğe dönüştürebilirsiniz: İşe yarayan 3 yol
Anonim

Oyun endüstrisinin ne tür uzmanlara ihtiyacı olduğunu size anlatacağız. Spoiler uyarısı: Geliştirme deneyiminiz veya tasarım becerileriniz olmadan bile oyun geliştirmeye girebilirsiniz!

Video oyunları sevginizi nasıl mesleğe dönüştürebilirsiniz: İşe yarayan 3 yol
Video oyunları sevginizi nasıl mesleğe dönüştürebilirsiniz: İşe yarayan 3 yol

Geçen yıl dünya oyun geliştirme için bir atılım yılıydı. Oyun pazarının hacmi ilk kez 177,8 milyar dolara ulaştı ve uzmanlara göre 2023'te 200 milyar dolara yaklaşacak. Bu veriler, video oyunu bağımlılığının kazançlı bir meslek olabileceğini açıkça göstermektedir. Sektöre giden birkaç yol var - bunlardan kesinlikle size uygun olanı var.

1. Oyun oluşturmaya başlayın

Beğendiğiniz ürünleri yapan bir stüdyoya uğrayabilirsiniz. Oyun, oyundan farklı olduğu için şirketin geliştirme profiline dikkat edin. Bazı stüdyolar masaüstü uygulamalarıyla uğraşıyor, diğerleri - mobilde, diğerleri konsollar için projeler oluşturuyor ve yine de diğerleri - çevrimiçi ürünler veya sosyal ağlar için geçici ürünler. Kendi tür tercihlerinizi hemen anlamalısınız. Call of Duty gibi atıcıların ya da Need for Speed gibi atari oyunlarının sıkı bir hayranıysanız, Love City gibi sosyal simülatörler yaratmanız pek olası değildir.

Son yıllarda, birçok şirket oyun oynama eğilimini hissetti. Bankalar, mal üreticileri, yayınevleri kendi oyun geliştirme departmanlarını alıyor ve orada uzmanlara da ihtiyaç var.

Oyun tasarımcısı

Bu, kelimenin tam anlamıyla sıfırdan bir oyun yaratan bir kişidir. Faaliyeti, mekanikler, karakterler, konumlar, grafikler ve arsa üzerinde düşünerek gelecekteki ürün konseptinin hazırlanmasıyla başlar. Ayrıca yönetimle de ilgilenir: iş için bir çerçeve, son tarihler belirlemenin bir yolu, etkinliği değerlendirmek için kriterler seçer. Ayrıca oyun tasarımcısı, oyunun oluşturulduğu ana platformlar hakkında bilgi sahibi olmalı ve hangi araçlara ve teknolojilere ihtiyaç duyulabileceğini bilmelidir.

Geliştirici

Oyun endüstrisinin geliştiricilere ihtiyacı var
Oyun endüstrisinin geliştiricilere ihtiyacı var

Tüm fikirlerini koda dönüştüren bir oyun tasarımcısının ebedi teknik arkadaşı. Virtüöz programlamaya ek olarak, böyle bir uzmanın Unity veya Unreal motorlarının özelliklerini anlaması, 2D ve 3D oyunları optimize etmesi ve İngilizce bilmesi gerekir. Hem özel bir üniversite mezunu hem de kendi kendini yetiştirmiş bir kişi oyun geliştiricisi olabilir. Ana şey, iyi bir portföy ve algoritmalar için sınırsız sevgidir.

UX / UI tasarımcısı

UX (kullanıcı deneyimi) kullanıcı deneyimi tasarımıdır ve UI (kullanıcı arayüzü) kullanıcı arayüzü tasarımıdır. UX / UI tasarımcılarının görevi, bitmiş ürünü, oyuna tekrar tekrar girmek istemenizi sağlayacak şekilde yapmaktır. Bu alanda uzman olmak için en az Photoshop, Illustrator, Sketch ve Figma konusunda profesyonel olmanız ve en fazla davranış psikolojisini iyi anlamış olmanız gerekir.

Senaryo yazarı

Oyun geliştirmede bu uzman, karakterlerin olay örgüleri, diyalogları ve hatta karakterleri üzerinde düşünür. Oldukça sık, özellikle küçük şirketlerde, sözel yaratıcılığı bir oyun tasarımcısının çalışmasıyla birleştirmesi gerekir, bu nedenle motorların ve oyun mekaniğinin özelliklerini bilmeden yapamaz. Ayrıca, senarist çok gözlemci olmalı, izleyicisinin nasıl yaşadığını anlamalı ve (ideal olarak) İngilizce konuşmalıdır.

illüstratör

Tüm fikirleri görselleştirmekten sorumlu uzman. Karakterleri ve mekanları gölgeler, perspektifler, renkler ve detaylarla boyar. Ek olarak, illüstratör reklam ve ticari ürünler için malzemeler oluşturur: kapaklar, afişler ve çıkartmalar.

Animatör

Oyun geliştirici kuklası. İllüstratör tarafından çizilen karakterlerin 2D ve 3D modellerini canlandırır, onlara özel özellikler kazandırır: yürüyüş, yüz ifadeleri, imza hareketleri. Bir animatör olmak için çok titiz olmanız ve aslında oldukça karmaşık bir yazılımla birleşmeniz gerekir: 3ds Max, Maya ve Blender.

test cihazı

Herhangi bir geliştirme ekibinin şeytani trolü, ancak onsuz ürün asla piyasaya sürülmeyecek. Bu, kullanıcı istekleriyle oyunun hatalarını ve bariz tutarsızlıklarını arayan bir uzmandır - genel olarak, meslektaşlarının yarattıklarını sürekli olarak kırmaya çalışır. Bu arada, özellikle derin teknik bilgiye sahip olmayan bir test uzmanı olabilirsiniz. Sadece oynamayı sevmeniz ve projenin tüm iç işleyişini biraz anlamanız gerekiyor.

Büyük bir stüdyoya bağımlı olmak istemeyenler için bonus: bağımsız oyun yapımcısı

Tüm esnaflardan biri misiniz ve "büyük ve arkadaş canlısı" takımlara dayanamıyor musunuz? Belki de bağımsız geliştirici rolü tam size göre. Bağımsız oyunlar, bir kişi veya çok küçük bir ekip tarafından oluşturulur. Pek çok insan, sadeliği ve hafifliği nedeniyle onları sever. Ancak bir sorun var: Pazar o kadar aşırı doymuş ki oyuncuları çok havalı bir projeye çekmek bile zor, ancak yayıncı tarafından tanıtılmıyor.

2. Bir oyun ürününü tanıtın

Proje yayınlandıktan sonra tanıtım ekibi devralır. Oyunun tüketiciye ulaşması ve kar etmeye başlaması için küçüklü büyüklü milyonlarca görevi yerine getirmesi gerekiyor. Profesyoneller halkla ilişkiler, pazarlama ve satış tekniklerini kullanır, topluluklar oluşturur, geri bildirim toplar ve para kazanmayı ayarlar. Bu nedenle, oyunun başarısı ve popülaritesi büyük ölçüde onlara bağlıdır.

Birçoğu, diğer sektörlerden bu meslek kategorisine kolayca geçer, çünkü burada geliştirme konusunda derin bilgiye ihtiyaç yoktur. Örneğin, bir pazarlamacı olağan promosyonla uğraşmak zorunda kalacak, ancak oyun endüstrisinin özelliklerine göre ayarlanacaktır. Ancak, oyun geliştirmenin inceliklerini hızlı bir şekilde anlamak için uygun kursları almaya değer.

Oyun Analisti

Metriklerin, tabloların ve incelemelerin ustası. Seviye tamamlamadaki sorunlardan reklam yerleştirmenin etkinliğine kadar oyunun geliştirilmesine yardımcı olan verileri toplar ve araştırır. Oyun analisti uzun vadede ürüne ne olacağını hesaplar, odak gruplarıyla çalışır, A / B testi yapar - genel olarak ekibin "Bu oyunda nereden para kazanabilirsiniz?" Sorusunu yanıtlamasına yardımcı olur.

pazarlamacı

Bu satış ve reklam köpekbalıkları, ünvanı tanıtmak, hedef kitleyi genişletmek, rakiplerle neler olup bittiğini izlemek, promosyon materyalleri yayınlamak, etkileyicileri aramak ve yaratıcıları ortaya çıkarmakla meşgul.

Topluluk yöneticisi

Oyuncu topluluğuyla çalışan bir uzman. Topluluk yöneticisi bir insan orkestrasıdır: metin yazarı, pazarlamacı, SMS, etkinlik yöneticisi, teknik destek uzmanı, psikolog ve en iyi oyuncunun görevlerini birleştirebilir. Fikirleri toplar, yorumlar üzerinde çalışır, olumsuzluklara tepki verir ve bazen oyunun hayranlarıyla kalpten kalbe konuşur. Bu tür etkinlikler, gerçekten iletişim kurmayı seven insanlar için uygundur.

3. Hazır oyunlarda para kazanın

Oyun projeleri, yaratımlarına katılmanın kendileri için bir anlam ifade etmeyenlere de gelir sağlayabilir. Sadece oynamayı ve iyi yapmayı seviyorsanız, hobinizi mesleğe dönüştürmeyi deneyin.

yayıncı

Oyun geliştirmede çalışma: flama
Oyun geliştirmede çalışma: flama

Çevrimiçi yayınların düzenleyicisi ve ana oyuncusu. Şans eseri, akış bir gelir kaynağı olabilir: abonelikler, reklamlar ve izleyicilerden gelen cömert bağışlar çok iyi gelir sağlar.

Oyun etkileyici

Aslında o bir blogcu ama aynı zamanda oyun geliştirme konusunda derin bir uzman. Gerçekten söyleyecek ve gösterecek bir şeyiniz varsa, dedikleri gibi, beğenin, yorum yazın, zile basın.

esporcu

Şampiyonalara ve yarışmalara katılan profesyonel bir oyuncu. Bu arada Rusya, esporu resmi bir spor olarak tanımaya karar veren ilk ülke oldu.

Oyun endüstrisinde çalışmayı hayal ediyor ama nereden başlayacağınızdan emin değil misiniz? Ardından, 15 Ekim'de Rus topluluğu "Bilgi"nin web sitesinde yapılacak olan önde gelen gamedev uzmanlarının katılımıyla katılın. Konuşmacılar size oyun oluşturma alanında nasıl profesyonel olunacağını ve başarılı bir kariyer inşa edeceğinizi anlatacaklar.

Oyun geliştirme, Rus toplumu “Bilgi” tarafından ortaklaşa yürütülen yıllık uluslararası kariyer rehberliği kampanyası “BT Bilgi Günü”nün ana temasıdır. Girişim, Rusya Federasyonu Eğitim Bakanlığı, VK ekosisteminin projeleri, Rus üniversiteleri ve teknoloji şirketlerinin desteğiyle uygulanıyor.

Yayın ayrıca 15 Ekim'de ve Moskova saatiyle 08:00-14:00 arasında izlenebilir.

Önerilen: