Uzak bir ekip bulmak için 8 ipucu
Uzak bir ekip bulmak için 8 ipucu
Anonim
Uzak bir ekip bulmak için 8 ipucu
Uzak bir ekip bulmak için 8 ipucu

Bir keresinde pazarda Azerbaycan'dan bir tüccarla görüştüm. Kelimesi kelimesine, birdenbire meyve ve sebze toplamaktan onun küçük işini kurmaya başladık. Mamed, farklı Moskova pazarlarında 10'dan fazla perakende satış noktasına sahiptir. Sorunuza: "Her şeyi organize etmeyi nasıl başardınız?" - Aşağıdaki cevabı aldım:

İş dünyasının akıllı olması önemli değil. Öyle olsaydı, tüm akademisyenler zengin olurdu, ama değiller. Bir işletmenin fiziksel olarak çok hareket etmesi önemli değildir. Öyle olsaydı, o zaman en zenginler yükleyiciler olurdu. İşletmeler için tüm parçaları bir bütün halinde birleştirmek önemlidir.

Mamed meyve tüccarı

Bu, herhangi bir MBA olmadan, basit bir tüccarın ana iş kurallarından birini nasıl bulduğudur. Daha sonra, kendi deneyimlerime dayanarak, Odesk ve Elance uzak iş borsalarındaki projem için sanatçılar ararken, sözlerinin geçerliliğine ikna oldum. Sadece para uğruna değil, aynı zamanda nihai sonuç için de çalışacak, karşılıklı anlayışa sahip olacağınız bir programcı ve tasarımcı bulmak çok zor, kendisi şöyle diyebilir: “Bunu burada düzelteyim. daha iyi olacak”, çok zor. Bu tür ustalar çok nadirdir.

Ve uygulamanız üzerinde çalışmak üzere uzak bir ekip oluşturmaya kararlıysanız, işte size sekiz ipucu.

İlk tavsiye. Sizinle aynı dili konuşan programcılarla çalışın. Çalışma sırasında her zaman açıklama gerektiren anlar olacaktır. Dil engeli etkili çalışmayı engelleyecektir.

İkinci tavsiye. Sizinle aynı saat dilimindeki programcılarla çalışmayı deneyin. Uzak komutların çalışmasında ping diye bir şey var. Örneğin, bir bloğun rengini kırmızıdan yeşile değiştirmek için en basit istek, bir tasarımcı tarafından 2-3 gün boyunca gerçekleştirilebilir gibi görünüyor! Ve kaç tane böyle an olabilir? Onlarca. Genel olarak, ping, uzaktan komutların çalışmasındaki en zayıf noktalardan biridir. Ofiste bulunan bir ekip söz konusu olduğunda, bir başvurudaki işi bitirmek için son tarih her zaman üç ile, dağıtılmış bir ekip söz konusu olduğunda ise en az beş ile çarpılmalıdır. Yani, siz, programcınız ve tasarımcınız her şeyi bir ayda yapmayı kabul ettiyseniz, gerçekte her şey beş ayda yapılacak. Ve bundan kaçamazsın!

Üçüncü tavsiye. Ön ödemeli olarak çalışmamaya çalışın. Ön ödeme genellikle zihinsel olarak projeden çeyrek buçukta vazgeçmeye hazır olan uzmanlar tarafından istenir. Odesk ve Elance, hem programcıyı dürüst olmayan müşteriden hem de müşteriyi kötü programcıdan korumak için etkili araçlar sağlar.

Dördüncü tavsiye. Uygulama geliştirmeyi daha ucuz hale getirme karşılığında programcılara asla iş ortağı olmayı teklif etmeyin. Dürüst olmak gerekirse, böyle bir hata ömür boyu sadece bir kez yapılabilir. Kural olarak, geliştirme maliyetinin düşürülmesi karşılığında müşteri, programcıya uygulamadan elde edilen gelirin telif hakkı adı verilen bir kısmını sunar. Sonunda her şey şuna varacak: Diyelim ki %20'si olan kişi sizi yönetecek, başvuru haklarının %80'ine sahip olan kişi sizi yönetecek.

Beşinci tavsiye. Ortak bir çalışmaya başlamadan önce, işin ilerleyişini ne sıklıkla tartışacağınız ve ara seçenekler alacağınız sanatçılarla anlaşın. Evet, sürekli izleme gereklidir. Her kontrolde olduğu gibi, muhtemelen bunda da hoş olmayan anlar vardır, ancak bu, başlangıçtan iki hafta sonra duymaktan daha iyidir: “Henüz başlamadım. Burada sorunlarım var, üst kattaki komşu su bastı …"

Altıncı ipucu. Birçok sanatçıyla pazarlık yapın. Onlara fiyatı sorun, yayınlanan uygulamaları App Store'da göstermelerini isteyin. Bilgi için Google'da veya Facebook'ta arama yapın. İşbirliğine başlamadan önce sanatçıyı inceleyin.

Yedinci tavsiye. Bir programcı-tasarımcı bulmaya çalışın. Veya yerleşik bir programcı ve tasarımcı çifti. Zor, ancak bu durumda uygulamanın kalitesi konusunda sakin olabilirsiniz.

Sekizinci tavsiye. Bir şeyi netleştirmek, ek materyaller sağlamak vb. için sanatçılardan gelen taleplere mümkün olduğunca çabuk yanıt vermeye çalışın. Ping'i unutmayın, kendi tembelliğinizin sizi yavaşlatmasına izin vermeyin.

Bu sekiz ipucu, elbette, tamamlanmış gibi görünmüyor, ancak her durumda, uzak bir ekibin çalışmasının nasıl düzgün bir şekilde organize edileceğine dair bir fikir veriyor. Deneyiminiz nedir? İpuçlarınızı yorumlarda paylaşın. Ortak bir rehber oluşturalım ve programcılara, tasarımcılara ve yayıncılara ekip çalışmasını düzgün bir şekilde organize etmede yardımcı olalım.

Önerilen: