2024 Yazar: Malcolm Clapton | [email protected]. Son düzenleme: 2023-12-17 04:13
Bir fikir için savaşmak asildir, ancak belirli bir noktaya kadar. Mule Design'ın tasarım direktörü ve Design Is Work kitabının yazarı Mike Monteiro, pratikte işe yaramayan harika bir fikirle nasıl başa çıkılacağı sorusunu yanıtlıyor - ona tutun mu yoksa bırak mı?
Tasarım bir problemin çözümüdür. Tasarımcı olmak, sürekli olarak çözülmesi gereken (ve her zaman yeterince vardır) sorunları aramak ve doğru sonuca yaklaşana kadar çalışmak demektir. Doğru kararı vermek, işe yaramadığını görürseniz önerilen fikri reddedebilmek anlamına gelir.
Tasarımı sevebilirsin. En azından benim için durum böyle. Umarım sen de yaparsın. Ama dürüst olalım, bu çabada inanılmaz miktarda hayal kırıklığı var. Sürekli çözüm peşindeyiz. Harika olduklarını düşünüyoruz. Tüm hayal kırıklıklarına değecek özel bir an için yorulmadan çalışıyoruz. Ama çoğu zaman hedefimizi kaçırıyoruz. Beklentileri karşılamayan şeyi sevmek zordur.
Tasarımı sevecekseniz, çözüm bulma sürecini sevin. İki şeyi sevecekseniz, bir sonraki, çözmüş olduğunuz sorunları sevmek olmalıdır. Üç şeyi sevecekseniz, yardım etmeye çalıştığınız insanları sevin. Eroin bağımlılarına yardım etmeye çalışmıyorsanız, bu insanlara tüketici muamelesi yapmayın.
Ancak sorunun çözümü olduğundan emin olana kadar olası bir seçeneğe asla aşık olmayın.
Kalbini kıracak. Daha da kötüsü, yardım etmeye çalıştığınız insanları incitiyor. Aracınızı atölyeden aldığınızda, tamircinin sizi frenlerin düzgün olduğuna ikna etmesini istemezsiniz. Aslında onların iyi olmalarını istiyorsun. Güvenlik önlemleri tasarlarsanız, insanların kendilerini güvende hissetmelerini istemezsiniz. Güvenliği gerçekten garanti etmek istiyorsunuz.
Bir tasarımcı olarak göreviniz, gerçeklere dayalı güveni sağlam bir şekilde kavrayana kadar tüm olası çözümleri sorgulamaktır. Kimin fikri olduğu önemli değil, sizin veya bir başkasının. Fikirlere değil, sadece sorunu çözdüğünüz insanlara sadık olmalısınız. Bu arada, yardım ettiğin insanlar ve bunun için sana para ödeyen insanlar aynı şey değil.
Zor. Ve kalbin yolunu takip etmemek çok fazla deneyim gerektirir. Ama bu mümkün. Mule Design'da araştırma yapıyoruz. İnsanlarla görüşüyoruz, veri topluyoruz, davranışları inceliyoruz vb. Ve ancak bundan sonra, toplanan bilgilere dayanarak olası çözümleri tartışmaya başlarız. Ve yapılan araştırmalara dayanarak önerilen çözümlerin değerini belirleyebiliriz. O zaman ve ancak o zaman, bu çözümün ne olduğunu düşünmeye başlamamıza izin verebiliriz.
Araştırma yapmadan önce bir çözüm bulmaya başlarsak, bunun onayını ararız. Çalışmanın sonuçlarını, fikrin doğruluğunu teyit etmeleri için yorumlamaya başlayacağız. Buna önyargı denir. Ve bu sık görülen bir durum
Yani o çok özel ana geldin ve inandığın şeyi mi buldun? Fikri değerlendirin, meslektaşlarınızdan onu derecelendirmelerini isteyin. Favori çözümünüzün değerlendirmesi beklediğiniz gibi olmasa bile, onların işlerini yaptıklarını anlayın.
Meslektaşlarınız işinizde bir kusur bulursa, onlara teşekkür edin! Ve sonra düzeltip düzeltemeyeceğinizi düşünün.
Bir iş arkadaşınız size fikrinizin harika olduğunu söylüyorsa ve onu mahvetmemeye çalışıyorsa, o kişi iyi bir tasarımcı olmanıza yardımcı olmaktan çok sizinle iyi bir ilişki sürdürmekle ilgileniyor olabilir.
Batık maliyetlerden pişmanlık duymak yaygın bir hatadır. Karar yanlışsa, bunun için ne kadar zaman harcadığınız önemli değil. Bütün hafta sonu üzerinde çalışmış olman önemli değil. Arkadaşlarınızla film izlemeye gitmemiş, evde kalmış ve çalışmış olmanızın bir önemi yok. İşleri halletmek ile zaman kaybetmeyi karıştırmayın. Bu zamanı deneyim kazanmak için harcanan bir zaman olarak düşünün. Bunu senden kimse alamaz.
Zamanınız, sizden sorunu düzgün bir şekilde çözmenizi bekleyen insanların güveninden daha mı değerli? Egonuz o kadar büyük ki, tehlikeli bir durumu kışkırtmayı tercih ediyorsunuz, ancak hatalı olduğunuzu kabul etmiyor musunuz?
Kararınız yanlışsa, kendinize karşı dürüst olun. Onu burada ve şimdi öldür. Yardım etmeye çalıştığınız gerçek insanları çekme şansı bulamadan onu öldürün. İşe yaramayan bir çözümü başkalarına sunmak sadece bir başarısızlık değil, ihtiyacı olanlar için de bir fırsat kaybıdır. Bu etik değil.
Ve bir fikir için mücadele, hak ettiği için değil, onu bırakmak istemediğiniz için, aksini gösteren kanıtlara rağmen yanıldığını kabul etmek istemiyorsunuz - bu iyilik için bir savaş değil tasarım, fanatizmdir.
Fikri bırak. Parçaları toplamaktansa sorunu çözmek için zaman harcamak daha iyidir.
Önerilen:
Kendi elinizle bir tasarımcı avize nasıl yapılır
Lifehacker, kendi elinizle bir avize yapmanın 15 yolunu topladı. Ahşaptan, şişelerden, küreden ve daha fazlasından yapılmış sıra dışı lambalar, iç mekanınıza lezzet katacak
Tasarımcı değilseniz harika sunum slaytları nasıl yapılır
Hedef kitlenizin dikkatini çeken ve mesajınızı ileten gerçekten iyi sunum slaytları oluşturmak için yalnızca dört adım yeterlidir
İş Yerleri: Ilya Grishin, VKontakte'de kıdemli tasarımcı
Popüler sosyal ağın kıdemli tasarımcısı Ilya Grishin, Lifehacker'a verdiği röportajda 14 yaşında bir yol bulma, büyük bir şehre taşınma ve yaratıcı bozukluk hakkında konuştu
Tasarımcı değilseniz güzel gönderiler, sunumlar ve haber bültenleri nasıl yapılır
Güzel grafik malzemeleri oluşturmak için ana şey, temel ilkeleri bilmek ve örneğin tasarım şablonları gibi en basit araçlara hakim olmaktır
Fikirden eyleme nasıl geçilir
Fikirler her zaman kafamızda belirir. Bazen iyiler, bazen değiller. Ama onlar sayesinde yeni ilginç deneyimler kazanıyoruz, zor koşullardan bir çıkış yolu buluyoruz ve kendimizi inanılmaz durumlarda buluyoruz. Yani fikirler hayatımızı daha çeşitli ve daha eğlenceli hale getirir.