İçindekiler:

Hayranları ilk başta gerçekten hayal kırıklığına uğratan 10 harika oyun
Hayranları ilk başta gerçekten hayal kırıklığına uğratan 10 harika oyun
Anonim

Bu projelere ikinci bir şans verin, sizi kesinlikle memnun edecekler.

Hayranları ilk başta gerçekten hayal kırıklığına uğratan 10 harika oyun
Hayranları ilk başta gerçekten hayal kırıklığına uğratan 10 harika oyun

Dijital eğlence endüstrisinin günahı, çok sayıda oyunun yarım yamalak çıkmasıdır. Sebepler farklı olabilir: bir şirket oyuncularının isteklerini bilmiyor, diğeri ise uygulayamayacağı aşırı iddialı planlar yapıyor.

Ancak, bazı stüdyolar hala başladıkları şeyi sona getiriyorlar ve projeleri için çok sayıda güncelleme yayınlıyorlar. Ve aylar hatta yıllar sonra bu oyunlar o kadar çok değişiyor ki kendinizi onlardan koparmak imkansız hale geliyor.

1. Onur için

onur için
onur için

Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Vikingler, şövalyeler ve samuraylar hakkında en başından beri çok oyunculu bir aksiyon filmi, izleyicilerin ilgisini alışılmadık bir savaş sistemi ile çekti. Ancak oyun çıktığında, çevrimiçi bileşenin korkunç bir uygulamasına sahip olduğu ve hatalarla dolu olduğu ortaya çıktı. Ve mikro ödeme sistemi, zaten ödenmiş bir projeye yatırım yapmak istemeyenler için hiç şans bırakmadı.

Oyun boykot edildi ve Ubisoft'tan geliştiriciler onu alttan çekmek zorunda kaldı. Oyun içi para kazanmak çok daha kolay hale geldi ve çevrimiçi savaşlar özel sunuculara taşındı. Bundan sonra, For Honor nihayet şirketin ilk duyurduğuna benzemeye başladı ve oynaması gerçekten ilginç hale geldi.

PC için satın al →

PlayStation 4 için satın alın →

Xbox One için Satın Alın →

2. Gökkuşağı Altı Kuşatması

Gökkuşağı altı kuşatması
Gökkuşağı altı kuşatması

Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Büyük taktik potansiyeline ve ilginç sosyal özelliklerine rağmen Rainbow Six Siege ilk başlarda pek çok oyuncunun beklentilerini karşılamadı. Tam fiyatlı bir oyunun sahip olması gereken minimum içeriğe sahip değildi. Bu nedenle, projenin harika bir rehine kurtarma modu vardı, ancak tam olarak test etmek için yeterli fırsat yoktu.

Ancak, daha sonra Ubisoft, atıcıya sürekli olarak yeni içerik eklemeye başladı: karakterler, gadget'lar ve haritalar. Ve oyun gerçekten ilginç hale geldi: Derinlerde bir yerde uykuda olan tekrar oynanabilirlik tamamen ortaya çıktı.

PC için satın al →

PlayStation 4 için satın alın →

Xbox One için Satın Alın →

3. The Elder Scrolls Çevrimiçi

Elder Scrolls Çevrimiçi
Elder Scrolls Çevrimiçi

Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, diğer birçok çok oyunculu RPG gibi, iyi bir başlangıç yapmıyordu. Altın çarpması ile ilgili bir hata nedeniyle, oyun piyasaya sürüldükten sadece birkaç hafta sonra oyun içi ekonomi cehenneme gitti. Ayrıca, birçok tasarım kararının oldukça tartışmalı olduğu kanıtlanmıştır.

Örneğin, nesnelerin işlenmesini hızlandırmak için tasarlanmış fazlama sistemini ele alalım. Onun yüzünden gruptaki oyun bir kabusa dönüştü: görevlerin önemli karakterleri ve hedefleri her katılımcı için farklı yerlerde ortaya çıktı veya tamamen ortadan kayboldu.

Buna, maksimum seviyeye yaklaştıkça çok monoton hale gelen pompalamayı ve bir abonelik için ödeme yapma ihtiyacını ekleyin. Elder Scrolls Online, serinin en zorlu hayranları tarafından bile atıldı.

Neyse ki geliştiriciler hataların çoğunu düzeltti, zorunlu abonelikten kurtuldu ve kahraman geliştirme sistemini tamamen elden geçirdi. Buna ek olarak, oyun için dünyayı daha büyük ve daha çeşitli hale getiren birkaç büyük ekleme yayınlandı.

PC için satın al →

PlayStation 4 için satın alın →

Xbox One için Satın Alın →

4. Final Fantasy XIV: Yeniden Doğmuş Bir Diyar

Final Fantasy XIV: Yeniden Doğmuş Bir Diyar
Final Fantasy XIV: Yeniden Doğmuş Bir Diyar

Platformlar: Bilgisayar, PlayStation 4.

MMORPG türünde yapılan Final Fantasy XIV, 2010 yılında piyasaya sürüldü. Ancak oyun tasarımı açısından, 2002'de doğan selefi Final Fantasy XI'e çok benziyordu. Ve bu onun eline geçmedi: oyuncuların yeni bir şeye ihtiyacı vardı.

Ve projeye milyonlarca dolar yatırım yapan Square Enix de vazgeçmeme kararı aldı. Stüdyo, oyunu canlandırmak için yeni bir patron olan Naoki Yoshida'yı işe aldı. Ve bunu mükemmel bir şekilde yaptı. Üç yıl sonra, en ünlü oyun sitelerinden ve dergilerden yüksek notlar alan Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn yayınlandı.

PC için satın al →

PlayStation 4 için satın alın →

5. Pokémon Git

Pokémon gitmek
Pokémon gitmek

Platformlar: iOS, Android.

Pokémon Go, ilginç oynanışı nedeniyle değil, tanınmış marka sayesinde popülerlik kazandı. Ancak oyunda çok az fırsat olması nedeniyle, yayınlandıktan kısa bir süre sonra kullanıcılar onu toplu halde bırakmaya başladı.

Niantic'in geliştiricileri buna katlanmamaya karar verdi ve oyuna yeni özellikler eklemeye başladı: stadyumlar, baskın savaşları, dinamik bir hava durumu sistemi ve saha araştırması.

Sanal dünyada yaşayan Pokémon listesi sürekli genişliyordu. Ek olarak, Pokémon Go yaratıkları takas etme yeteneğine sahiptir. Bu sayede projenin sosyal potansiyeli nihayet ortaya çıktı ve oyun gerçekten ilginç hale geldi.

6. Diablo III

diablo iii
diablo iii

Platformlar: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Uzun zamandır beklenen Diablo III piyasaya sürüldüğünde, herkes içine giremedi. İlk başta, kullanıcılar, sunuculardaki yüksek yük nedeniyle ortaya çıkan ve karanlık fantezi dünyasına dalmalarına izin vermeyen bir hatadan büyük ölçüde şikayet ettiler.

Sorun çözüldüğünde, müzayede sistemi oyuncuların cesaretini kırdı. Çok güçlü olanlar da dahil olmak üzere öğeleri gerçek parayla satın almanıza izin verdi. Bu nedenle, değerli silahlar veya zırhlar elde etmek amacıyla yüzlerce canavarı öldürmenin anlamı birçokları için ortadan kayboldu. Ama bu, dizinin en çok sevildiği şeylerden biri.

Bugün Diablo III'te açık artırma yoktur ve oyun tek bir oyunda bile sürekli bir internet bağlantısı gerektirmesine rağmen sunucular kararlıdır. Ancak Blizzard Entertainment, projenin tekrar oynanabilirliğini önemli ölçüde artıran karakter seviyelendirme sistemini önemli ölçüde elden geçirdi.

PC için satın al →

PlayStation 3 için satın alın →

PlayStation 4 için satın alın →

Xbox 360 için satın alın →

Xbox One için Satın Alın →

7. Bölüm

Bölme
Bölme

Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Division piyasaya sürüldüğünde birçok ilginç şeye sahipti: heyecan verici baskınlar, günlük ve haftalık etkinlikler, diğer oyuncularla savaşma kabiliyetine sahip özellikle tehlikeli bir karanlık bölge. Ne yanlış gitmiş olabilir?

Büyük ölçüde ganimet sistemi suçlu: sonuna kadar çalışılmadı, bu yüzden ne giyileceği ve savaşlarda nasıl yardımcı olacağı çoğu zaman net değildi. Beceriksiz atış mekaniği ve inanılmaz derecede zorlu düşmanlarla birleştiğinde, bu, insanların oyuna geri dönmesini engelledi.

Ancak Ubisoft, kaybedilen zamanı telafi etti: yeni modlar ve konumlar içeren birkaç eklenti yayınladı, öğeleri elde etmek için sistemi dengeledi ve karakterin görünümünü özelleştirme olanaklarını genişletti. The Division şimdi oynamak gerçekten eğlenceli - özellikle arkadaşlarla.

PC için satın al →

PlayStation 4 için satın alın →

Xbox One için Satın Alın →

8. Kader

Kader
Kader

Platformlar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Yenilikçi bir hikaye odaklı MMO nişancı olması beklenen proje aslında hiç de beklendiği gibi çıkmadı. Geliştiricilerin vaat ettiklerinin çoğu oyunda mevcuttu, ancak çok kötü uygulandı.

Bungie'nin The Taken King genişlemesini yayınlaması bir yıl sürdü. Onun sayesinde, Destiny sonunda başlangıçta olması gerekene benzemeye başladı. Projenin bu kadar eksik olduğu her şey eklentide ortaya çıktı: örneğin, cümlenin ortasında bitmeyen net bir anlatım ve normal bir üst düzey loot sistemi.

The Taken King in Destiny'nin piyasaya sürülmesiyle, karakteri pompalamak gerçekten ilginç hale geldi ve özellikle tehlikeli düşmanların ortak avı mantıklı geldi.

PlayStation 3 için satın alın →

PlayStation 4 için satın alın →

Xbox 360 için satın alın →

Xbox One için Satın Alın →

9. Sokak Dövüşçüsü V

sokak dövüşçüsü v
sokak dövüşçüsü v

Platformlar: Bilgisayar, PlayStation 4.

Street Fighter V, var olduğu ilk günden itibaren mekanik unsurlar açısından zengin olmasına ve güzel dövüşlerle cezbedilmesine rağmen, aynı zamanda yarım kalmış bir oyundu. Yetersiz dövüşçüler seti, çevrimiçi sunucuların dengesiz çalışması ve tek oyunculu bir oyun için neredeyse tamamen içerik yokluğu projeyi tamamen itici hale getirdi.

Capcom hatalarını kabul etti ve oyuna düzenli olarak yeni bir şey eklemeye başladı: ücretsiz bir sinema hikayesiyle başlayıp, ücretli de olsa karakterlerle biten. Ayrıca, serinin önceki bölümlerinden ilham alan savaşlara katılmanıza izin veren arcade modu da dikkat çekicidir.

PC için satın al →

PlayStation 4 için satın alın →

10. No Man's Sky

Hiçbir erkeğin gökyüzü
Hiçbir erkeğin gökyüzü

Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Bir zamanlar uzay simülatörü No Man's Sky etrafında hayal edilemez bir heyecan vardı: Hello Games stüdyosu oyunculara üç kutu sözü verdi, ancak aslında neredeyse tamamen farklı bir proje yayınladı. Oyunda, işbirlikçi bir mod, büyük ölçekli uzay savaşları veya çok beklendiği gibi birçok başka çip yoktu.

Zamanla, şirket durumu biraz düzeltti: büyük gemiler ve üs inşa etme yeteneği ekledi ve ayrıca projenin görsel bileşenini geliştirdi. Ancak bunlar, en sabırlı oyuncuları bekleyen sonraki güncelleme ile karşılaştırıldığında çiçeklerdi.

Güncellemede, nihayet diğer oyuncularla savaşırken, evrenin uçsuz bucaksızlığını arkadaşlarla keşfetmek mümkün oldu. Hikaye, karakter özelleştirme, eşya işçiliği ve daha fazlası iyileştirildi. Yüzlerce değişiklik sayesinde No Man's Sky dünyası çeşitli ve çekici hale geldi.

PC için satın al →

PlayStation 4 için satın alın →

Xbox One için Satın Alın →

Önerilen: