İçindekiler:

Konsol savaşları: Xbox Series X ve PlayStation 5 arasındaki çatışmadan ne beklenebilir?
Konsol savaşları: Xbox Series X ve PlayStation 5 arasındaki çatışmadan ne beklenebilir?
Anonim

Hangi kampa katılacağına henüz karar vermemiş olanlar için analiz.

Konsol savaşları: Xbox Series X ve PlayStation 5 arasındaki çatışmadan ne beklenebilir?
Konsol savaşları: Xbox Series X ve PlayStation 5 arasındaki çatışmadan ne beklenebilir?

Yeni nesil oyun konsolları yakında mağaza raflarına çıkacak. Hangisinin daha iyi olduğunu bulmaya karar verdik: Xbox Series X veya PlayStation 5. Fanboy yok, sadece dengeli argümanlar.

Tasarım

Her iki konsol da önceki nesillerin cihazları gibi değil, farklı tasarım yaklaşımları gösteriyor. Bazıları PlayStation 5'in şekline ve kıvrımlarına hayran kalırken, diğerleri Xbox'ı minimalizmi ve kullanışlılığı nedeniyle övüyor. Ancak daha önemli olan tasarımın hangi işlevi yerine getirdiğidir.

Xbox Series X ve PlayStation 5: Tasarım Karşılaştırması
Xbox Series X ve PlayStation 5: Tasarım Karşılaştırması

Microsoft, konsolunun tüm ayrıntılarını zaten ortaya çıkardı ve bunlar etkileyici. Xbox Series X kasası, tepesinde 130 mm'lik bir fan tarafından üflenen bir türbin gibidir. Damlama tepsisinden soğuk hava çekilir, tüm bileşenleri soğutur ve üstteki açıklıklardan dışarı atılır.

315 watt'lık güç tüketimi göz önüne alındığında sistem yeterince ısınıyor. Bu nedenle, içeride bir buharlaşma odası ve CPU, video hızlandırıcı, bellek ve güç devrelerinden ısıyı uzaklaştıran büyük bir radyatör var.

Xbox Series X'in içinde bir buhar odası ve büyük bir soğutucu var
Xbox Series X'in içinde bir buhar odası ve büyük bir soğutucu var

Bu düzenleme, dik konumda etkilidir, ancak mühendisler, konsolun aşırı ısınma tehdidi olmadan yana çevrilebilmesini sağlar. Ayrıca gürültü seviyesi Xbox One X'ten daha yüksek olmayacak.

Sony, PlayStation 5 ile ilgili detayları paylaşmak için acele etmiyor. Tek olan şey, konsolun Xbox Series X ve diğer modellere kıyasla yaklaşık boyutları. Meraklılar, onları USB konektörleri ve disk sürücüleri ile karşılaştırdı, resim aşağıdaki gibi çıktı.

PlayStation 5, piyasadaki en büyük konsoldur. Umarım bu, Sony'nin tüm PlayStation 4 ve PlayStation 4 Pro sahiplerini rahatsız eden gürültü ve ısı sorunlarını çözmesine izin verdi. Bu arada yeni Xbox'ın tasarımı daha akılcı olacak gibi görünüyor.

Verim

Sony ve Microsoft set üstü kutuları benzer donanım üzerine inşa edilmiştir, ancak temel farklılıklar vardır. Anlaşılır olması için her iki konsolun özelliklerini içeren bir tablo derledik.

Sony oyun istasyonu 5 Xbox serisi x
Merkezi İşlem Birimi (CPU) AMD Zen 2, 8 çekirdek, 16 iş parçacığı, 3.5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 çekirdek, 16 iş parçacığı, 3,8 GHz (sabit frekans)
Grafik işleme birimi (GPU) AMD RDNA 2, 36 İşlem Birimi, 2.23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 İşlem Birimi, 1.825 GHz (Sabit Frekans)
Hafıza GDDR6 16GB 448GB / s GDDR6 10 GB (560 GB/sn) + 6 GB (336 GB/sn)
SSD NVMe 825GB 5.5GB/s (8-9GB/s Sıkıştırılmış) NVMe 1.000 GB 2,4 GB/sn (4,8 GB/sn Sıkıştırılmış)

PlayStation 5'in grafik performansı 10.28 teraflop'tur (saniyede kayan nokta işlemleri). Karşılaştırma için, Xbox Series X bu rakamın 12 teraflop'a ulaştığını gösteriyor. Microsoft'un konsolunun daha güçlü olduğu ortaya çıktı mı? Aslında, her şey o kadar basit değil.

Bu performans tahmini çok kaba ve basittir; birçok mimari özelliği hesaba katmaz. Ayrıca set üstü kutular farklı güç kontrol şemaları kullanır.

Xbox Series X mimarisinin özellikleri
Xbox Series X mimarisinin özellikleri

Xbox Series X, sabit frekanslarda çalışır. Buna karşılık Sony, frekansları değişken hale getirdi. Algoritma, CPU ve GPU üzerindeki yükü izler ve ihtiyaç duyulan yere güç sağlar.

Microsoft, sabit saatlerin oyunları optimize etmeyi ve genel kararlılığı iyileştirmeyi kolaylaştıracağını söylüyor. Aynı zamanda, Sony'nin yaklaşımı daha akıllı: güç tüketimini ve ısıyı azaltarak ihtiyacınız olduğunda daha hızlı çalışmanızı sağlar.

Ayrıca PlayStation 5, veri erişim hızında rakibini geride bırakıyor. Xbox Series X'te 16 GB GDDR6 bellek, 10 GB 560 GB/s'de ve kalan altısı 336 GB/s'de olmak üzere iki bölüme ayrılmıştır. Birlikte kullanıldığında ortalama hız 392 GB/s'ye ulaşıyor.

Sony kutusunda, 16 GB belleğin tamamı 448 GB/s bant genişliğinde çalışır. Ayrıca, PlayStation 5 daha hızlı bir SSD sürücüsü aldı (2,4 GB / s'ye karşı 5,5 GB / s). Bu, verilerin nasıl işlendiğini kökten değiştirecek: birçoğu, RAM'i tıkamak yerine, talep üzerine SSD'lerde depolanacak.

PS4 HDD'si PS5 SSD
Bant genişliği 50-100 MB/sn 5.5 GB/sn (8-9 GB/sn sıkıştırılmış)
Veri alma süresi 2-50 ms Aniden
İndirme hızı 20 saniyede 1 GB. 0,27 saniyede 2 GB.

Performans farkına rağmen her iki konsol da oldukça güçlü. Büyük olasılıkla Xbox Series X'teki GPU'nun istikrarlı frekansları ve performansı, çok platformlu oyunlarda kendini gösterecek ve PlayStation 5'in potansiyeli, konsol için özel olarak hazırlanmış özel projelerde ortaya çıkacak.

Oyunlar

Bilgi işlem gücünün kendisinin hiçbir değeri yoktur - onu serbest bırakabilecek oyunlara ihtiyacınız vardır. Bu bağlamda, Sony'nin gözle görülür bir avantajı var: şirket uzun süredir birçok geliştiriciyle işbirliği yapıyor ve konsolları için özel sponsorluklara sponsor oluyor. En çarpıcı örnek, dünyaya Uncharted ve The Last of Us'ı kazandıran stüdyo Naughty Dog'dur.

Microsoft da boş boş oturmaz. Xbox Game Studios, 2018'den beri Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs ve Compulsion Games gibi geliştiricilerle genişledi. Ve bu, Gears ve Halo serilerinden sorumlu olan The Coalition ve 343 Industries ile birlikte. Toplamda, şirketin Xbox Series X için içerik üzerinde çalışan 15 stüdyosu var.

Xbox Series X için içerik üzerinde çalışan 15 stüdyo
Xbox Series X için içerik üzerinde çalışan 15 stüdyo

Xbox Series X'in ana kozu, önceki nesillerin tüm oyunlarını desteklemektir. Bununla birlikte, daha yüksek kare hızları ve daha iyi grafikler bekleyebilirsiniz. PlayStation 5 de geriye dönük uyumlu olacak, ancak tüm eski oyunlarla uyumlu olmayacak. İlk başta, yaklaşık 100 proje vaat ediyorlar, sonra her şey geliştiricilere bağlı.

Her durumda, her iki konsolun da başlangıçta oynayacak bir şeyleri olacak ve bu, yeni nesli bir öncekinden çarpıcı bir şekilde ayırıyor. PlayStation 4'ü çıktıktan sonraki ilk yılda satın alanlar yalana izin vermeyecek.

Hizmetler

En son trendlerden biri, belirli bir süre için içerik sağlayan abonelik hizmetleridir. Sony ve Microsoft söz konusu olduğunda, bunlar PS Now ve Xbox Game Pass'tir. Ancak, benzer bir modelle, bu hizmetler gözle görülür şekilde farklıdır.

PS Now, Rusya'da resmi olarak mevcut değil. Bağlayabilirsiniz, ancak birçok oyunda yerelleştirme eksikliğine ve ödeme ile ilgili zorluklara katlanmak zorundasınız. Bir aylık abonelik ücreti 10 ABD Dolarıdır ve ayrıca sırasıyla 25 ABD Doları ve 60 ABD Doları karşılığında üç veya 12 ay boyunca alabilirsiniz.

Rusya'da Xbox Game Pass, elektronik perakende mağazaları aracılığıyla dağıtılmaktadır. Fiyatlar, 400 oyuna erişebileceğiniz ayda 900 ruble'den başlıyor. Karşılaştırma için, PS Now kitaplığı neredeyse 800 oyun içeriyor.

Ancak, Microsoft hizmetinin nispeten yeni projeler sunduğunu ve PS Now'da bulunanların çoğunun 2016'dan önce piyasaya sürüldüğünü anlamalısınız. Ayrıca, Game Pass'teki oyunların ortalama derecelendirmesi önemli ölçüde daha yüksektir (76,4'e karşı 67,3 puan).

Image
Image

Kaynak: DUR OYUN

Image
Image

Kaynak: DUR OYUN

Xbox hizmeti çok daha karlı ve kullanışlı, ancak AAA projelerinin yine de ayrıca satın alınması gerekiyor. Yine de Microsoft bir abonelik modeli üzerine bahse giriyor, bu nedenle Game Pass önümüzdeki yıllarda daha da iyi olabilir. Sony, PS Now'ı Rusya'da başlatmak ve hizmeti rekabetçi kılmak için acele etmiyor.

Destek

PlayStation 5, tamamen yeni nesil bir konsol olarak konumlandırılıyor. En yeni oyunlar, teknik olarak PlayStation 4 Pro'da çalışabilseler bile önceki modellerin sahiplerine sunulmayacak.

Sony'nin politikası değişmezse, bir sonraki konsol aynı şeyi yapacak: kullanıcılar özel oyunlar oynamak için yeni bir model satın almak zorunda kalacak. Sorun şu ki, bu nesil konsolların yaşam döngüsü beş yılda daha kısa olabilir.

Aynı zamanda, Microsoft, içeriğin kullanılabilirliğine bağlı olarak nesillere bağlı değildir. Xbox başkanı Phil Spencer, dahili stüdyolardan yeni projelerin Series X'e özel olmayacağını, Xbox One ile uyumlu olacağını söyledi.

Tabii ki, 5-7 yıl içinde işlerin durumunu tahmin etmek artık imkansız, ancak mevcut trendler değişmeden Xbox konsolu daha uzun süre alakalı kalacak.

Fiyat

Yakında PlayStation 5 ve Xbox Series X'in maliyetini öğreneceğiz. Şimdiye kadar içeridekiler, şirketin montaj yapan yükleniciye üretim maliyetlerini geri ödemesi nedeniyle Microsoft konsolunun daha ucuz olacağına inanıyor. Bu, satışların başlangıcında konsolu daha çekici hale getirecek.

Ancak uzun vadede konsolların fiyatı o kadar da önemli değil. Ana şey, oyunların kalitesi ve miktarıdır. Sony ve Microsoft'un bunu anlaması ve oyuncuların görüşlerinin rehberliğinde olması güzel. Yani bu sefer rekabet çetin olacak ve bu hepimize fayda sağlayacak.

Önerilen: