İçindekiler:
2024 Yazar: Malcolm Clapton | [email protected]. Son düzenleme: 2023-12-17 04:13
Ürkütücü, ancak bu onu daha da bağımlılık yapan bir platform oyunu yapıyor.
Sen küçük bir çocuksun. Bu yerin ne olduğu ve buraya nasıl geldiğin bilinmiyor. Sadece bu dünyanın seni öldürmek, seni içeriden parçalamak, iradesine boyun eğdirmek istediği açık.
Soruların cevaplarını beklemeyin, olmayacak. Önümüzdeki dört saat içinde muhataplarınız sadece kendi adımlarınız, göğsünüzde gümbürdeyen bir kalp ve sizi koşturan bir hayvan korkusu olacak. Sadece belirsizlik, yalnızlık ve hayatta kalma arzusu tarafından üretilebilecek korku.
Tavşan deliğinden bir çıkış yolu aramanız gerekecek ve soruları kendiniz cevaplamanız gerekecek. Ancak bundan sonra aynı kişi olarak kalacağınız bir gerçek değil. Bundan sonra kalacağınız bir gerçek değil.
korkularının içinde
Çoğu film ve oyun çığlık atanlar ve kıyma makinesiyle ürkütücü olsa da Playdead'deki Danimarkalılar daha derine iniyor.
İlk projeleri Limbo, baskıcı bir atmosferden ve şaşırtıcı seslendirmeden korkan ağrı noktalarına ustaca baskı yaptı. Oyun arsa üzerinde çiğnemedi ve elle yönlendirmedi, ancak insanı düşündürdü, teorilere ve derin anlam arayışlarına yer bıraktı.
İçeride kısmen bu felsefe devam ediyor. Bu, etrafındaki dünyanın dehşetinden kaçan bir çocuk hakkında karanlık bir bulmaca platformudur. Ancak, benzerliklerin bittiği yer burasıdır.
İçeride daha büyük ve daha derin bir hikaye var. Tek renkli görüntü renk vurgularıyla seyreltildi ve ışık ve ses tüylerin diken diken olmasına neden oluyor. Ama asıl şey arsa. Her iki sondan sonra kredilere baktığınızda, şimdi ne olduğunu ve onunla nasıl yaşayacağınızı anlamaya çalışıyorsunuz.
Oyun sizi umursamıyor: eğitim yok ve hatta normal menü bile yok. Siz, ana karakterle birlikte, hemen ormanın içinde bir yere atılırsınız ve bu kadar - kendiniz halledin.
Baskıcı atmosfer sizi sürekli merak içinde tutar. Endişe duygusu sakin anlarda bile peşini bırakmaz çünkü her şey bir anda değişebilir.
Çöl manzarası gibi görünüyor, ama aniden bir el feneri onu kesiyor ve şimdi bilinmeyen silahlı bir adam sizi kovalıyor. Ve son sürat koşarsın, dalların yerden çıkıp düştüğünü görmezsin. Düşüyorsun ve artık kalkmıyorsun çünkü bir mermi ya da makineli tüfek kabzası sana yetişiyor.
Ormanı ve sığır cesetleriyle dolu terk edilmiş çiftlikleri geçtikten sonra şehre ulaşıyorsunuz. Boş sokaklarda, insanlar ya da zombiler, silahlı askerler tarafından izlenen zayıf iradeli kuklalar gibi eşit bir düzende yürüyor.
Bu insanların manipüle edilebileceği mekanizmayı çabucak keşfedeceksiniz. Neredeyse mobilya, haklarından mahrum edilmiş şeyler, burada alınıp satılıyorlar. Nöbetçilere ek olarak, sıradan insanlar sütunu izliyor, bazıları çocukları kollarında tutuyor. Sinizm ve kayıtsızlık dikkat çekicidir.
Bu şehir korkunç bir distopya, sapkın bir fantezi ve ideal dünyamızdan uzak olduğumuza işaret etme girişimi.
Hikaye yavaş yavaş ortaya çıkacak - arsada, atmosferde, en küçük ayrıntılarda. Çoğu zaman en nahoş sahnelerde değil, bazen sadece iğrenç sahnelerde. Inside'ın absürt ve korkutucu dünyası hem itici hem de çekici. Ondan uzağa bakmak zor.
Burada genel olarak neler olduğunu anlamak istiyorum. Ancak, kredi sonuna kadar tek bir ipucu görmeyeceksiniz, tek bir kelime duymayacaksınız. Yalnızca dikkatinize ve bunun dibine inme arzunuza güvenin.
Mobil kabuslar
İçeride yeni bir oyun değil. Serbest bırakma 2016'da gerçekleşti. Bu incelemenin nedeni, iPhone, iPad ve Apple TV için mobil sürümün piyasaya sürülmesiydi. Bağlantı noktası mükemmel ve iPhone X ekranında harika görünüyor. Yine de, kim ne derse desin çerçevesiz ekranlar harika.
Sadece kontroller değişti. Herhangi bir sanal ok ve düğme yapmamışlar, her şey jestlere bağlı. Kontroller basit ve sezgiseldir, tek parmağınızı ekrandan kaldırmadan oynayabilirsiniz.
Oyundaki bulmacalar ilginç ama oldukça basit. Yarım saat bir göreve takılmayacaksınız ama yine de beyninizi kullanmanız gerekiyor. Testler nefesinizi tutmanıza izin verir, ancak aynı zamanda ürkütücü ve baskıcı atmosferden kaçmanıza da izin vermez.
Karar
İçeride, birkaç insanı kayıtsız bırakacak harika bir oyun var. Karanlık bir görsel üslupla, baskıcı bir atmosfere, heyecan verici ve aynı zamanda ürkütücü bir hikayeye dokunuyor. Geliştiriciler, neredeyse mükemmel bir arsa, atmosfer ve çeşitli oyun karışımı yaratmayı başardılar.
Sonuç olarak, oyun kredilere kadar peşini bırakmaz ve son hareket anlaşılmaz bir tat ve düşünceye yer bırakır.
İçeriyi tamamlamak yaklaşık dört saat sürecek, ancak en iyisi iki kez oynamaktır - daha önce kaçırdığınız ayrıntıları bulacak ve ikinci sonun kilidini açacaksınız. Buna değer, inan bana.
İlk eylemi ücretsiz olarak gerçekleştirebilirsiniz, ardından oyunun tam sürümünü 529 ruble karşılığında satın almanız istenecektir. Inside dünyası devam ederse, orada neler olduğunu kesinlikle anlamak isteyeceksiniz. Ne kadar ürkütücü olursa olsun.
Önerilen:
Bağımsız bir çocuk yetiştirmek: tembel annenin yöntemi
Çocuk ve aile psikoloğu Anna Bykova, tembel bir anne olmayı ve ebeveynlere ihtiyaç duymayacak bağımsız bir çocuk yetiştirmeyi anlatıyor
Bağımsız oyunlar nedir, neden ilginçtir ve nasıl bulunur?
Bağımsız oyunlar, bağımsız yazarlar tarafından oluşturulan projelerdir. Birçok bağımsız oyun, sıra dışı fikirler, yüksek kaliteli bireysel öğeler ve geri bildirime hızlı tepkiler ile ayırt edilir
PC, konsol ve akıllı telefonlarda en iyi 15 bağımsız oyun
Lifehacker, sıra dışı platform oyunları, yürüme simülatörleri, dinamik aksiyon oyunları ve diğer ilginç, güzel ve sıra dışı bağımsız oyunlar topladı
Google geliştiricileri tarafından seçilen en iyi 20 bağımsız oyun
A Planet of Mine, Flat Pack, Fern Flower, I Love Hue, KAMI 2, The Office Quest ve diğerleri - Avrupa'daki Google Play Bağımsız Oyunlar Yarışması kapsamında bir kez daha en iyi bağımsız oyunlar seçildi
PUBG Mobile sonunda Android ve iOS'ta çıktı
PUBG'nin resmi mobil sürümü nihayet testten çıktı ve artık Google Play ve App Store'dan indirilebilir