İçindekiler:

Neden daha fazla genç insan video oyunları oynuyor (ve bu gerçekten o kadar kötü mü?)
Neden daha fazla genç insan video oyunları oynuyor (ve bu gerçekten o kadar kötü mü?)
Anonim

İş gibi video oyunları da aslında aynı türden tekrarlayan görevler dizisidir. Oyunu kurallarına uymaktan çok oynamıyoruz. Oyun bizim patronumuz ve başarılı olmak için gereksinimlerini yerine getirmeniz gerekiyor.

Neden daha fazla genç insan video oyunları oynuyor (ve bu gerçekten o kadar kötü mü?)
Neden daha fazla genç insan video oyunları oynuyor (ve bu gerçekten o kadar kötü mü?)

Oyunlar iş ve kariyer gelişimini simüle eder

Bu, özellikle şu anda piyasaya hakim olan türün oyunları için geçerlidir - geleneksel atıcıların vahşiliğini geniş manzaralar ve karmaşık RPG karakter oluşturma sistemi ile birleştiren açık dünya aksiyon RPG'leri.

Bu tür oyunlar, oyuncunun ödül aldığı, sonuç olarak daha güçlü ve daha deneyimli hale geldiği bir görev döngüsünden oluşur. Tamamlanması genellikle çok zaman ve özveri gerektirir. Örneğin, ortalama bir tek oyunculu oyun 60 saatten fazla sürerken, çevrimiçi çok oyunculu oyunlar yüzlerce hatta binlerce saat sürebilir. Ve bu oyunlar genellikle bir fantezi kabuğuna sarılmış olsa da, eğlenceden çok bir iş simülatörü gibidirler.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, birçok genç için, özellikle eğitim düzeyi düşük olanlar için, video oyunları giderek artan bir şekilde işlerini üstleniyor.

Chicago Üniversitesi'nden ekonomist Erik Hurst'e göre, 20'li ve 30'lu yaşlarındaki eğitimsiz erkekler 2000 yılına göre artık daha az çalışıyor ve bilgisayar oyunları oynamak için daha fazla zaman harcıyor. Bu gruptaki erkeklerin bekar olması, çocuğu olmaması ve ebeveynleriyle veya diğer akrabalarıyla birlikte yaşaması daha olasıdır. …

Cesaretini kaybedecek bir şey var gibi görünüyor: işsiz, umutsuz yaşamak, tüm zamanını bilgisayar oyunlarına vermek. Ancak anketlere göre, bu grubun temsilcileri, 21. yüzyılın başında aynı yaştaki erkeklerden daha yüksek düzeyde öznel olarak algılanan mutluluğa dikkat çekiyor.

Hirst, sorunların daha sonra başladığını düşünüyor. Bir kişinin gençliği video oyunlarına harcanırsa, yetişkinlikte talep edilen becerilerden ve bağlantılardan yoksun kalacaklardır. Hirst, “20 yaşında mutlu olan vasıfsız bu gençler, 30 ve 40 yaşında kendilerini çok daha az mutlu hissediyorlar” diyor.

Oyunlar işsizlik sırasında psikolojik stresle başa çıkmaya yardımcı olur

Ancak, video oyunları oynamanın faydaları vardır. Uzun süreli işsizlik, bir kişinin karşılaşabileceği en depresif durumlardan biridir. Mutluluk hissi dramatik bir şekilde düşer ve asla eski düzeyine geri dönmez. Alman araştırmacılara göre, işsizlik yaşam memnuniyetini bir partnerin ölümünden bile daha güçlü bir şekilde etkiler. Öznel refah ve yaşam olaylarına uyum: bir meta-analiz. … Ve video oyunları bu dönemin zorluklarını hafifletiyor.

İlginç bir kalıcı iş (hatta herhangi bir iş) bulamayanlar için oyun oynamak ekstra boş zaman geçirmenin bir yolu haline geliyor. Bu, nedenlerinden çok ekonomik sorunların bir belirtisidir.

Oyunlar size bir başarı duygusu verir, doğru yolda olduğunuzu hissettirir, becerilerinizi geliştirir ve bir şeyler başarır. Oyuncuların hayatlarına amaç ve düzen getirirler. Başka bir deyişle, insanları daha mutlu eder ve oyuncu ile umutsuzluğu arasında bir tampon görevi görürler.

Tabii bu durumun dezavantajları da var: Oyunlar insanları hayatın zorluklarından ve sorunlarından korusa da çalışma isteğini de azaltabilir, çünkü işsizlik dönemi onlara pek de zor gelmiyor.

Oyunlar ustalık yanılsaması yaratır

Portal, Left 4 Dead and Half-Life'ın yaratılmasına yardım eden oyun geliştiricisi Erik Wolpaw, "Video oyunları, bir konuda iyi olduğunuzu hissettiriyor" diyor.

Taktik bir nişancı, kendinizi harika bir özel kuvvetler askeri ve bir araba simülatörü - birinci sınıf bir yarışçı gibi hissetmenizi sağlar. Ama gerçekte, sadece ekrandaki görsel bilgileri tanımaya ve parmaklarınızı zamanında hareket ettirmeye çalışıyorsunuz. Bir makineli tüfek veya yarış arabası değil, bir kumanda kullanmayı öğreniyorsunuz.

Oyunlar, gerçek beceri olmadan bir ustalık duygusu yaratır. Bu sadece fantezinizi gerçekleştirmenin bir yolu. İş, amaç, sosyal ve profesyonel başarı hakkında bir fantezi.

Wolpo, oyunların bizi gerçekten daha mutlu edip etmediği veya yalnızca soluk bir mutluluk görüntüsü sunup sunmadığı sorulduğunda, Bu felsefi bir soru. Kesinlikle eğlenceliler. Oyun geliştirmek için çok zaman harcadım ama onları oynamak için daha da fazla zaman harcadım. Ve pişman değilim”.

Önerilen: