İçindekiler:

Çocuklarımızın bilmediği 10 açık hava oyunu
Çocuklarımızın bilmediği 10 açık hava oyunu
Anonim

Modern çocuklar, yuvarlananların, fedailerin ve kasabaların ne olduğunu bilmiyorlar. Uygulamaları ve araçları favori bahçe oyunlarımıza tercih ediyorlar. Çocuklarınıza açık hava oyunları oynamayı öğretin - çocukluklarının daha mutlu ve daha ilginç olmasına izin verin!

Çocuklarımızın bilmediği 10 açık hava oyunu
Çocuklarımızın bilmediği 10 açık hava oyunu

Ve ben "evdeyim"!

Geçen gün komşunun çocuklarında bu diyaloğa kulak misafiri oldum. Bir banka oturdular ve birbirlerinin telefonlarını dürttüler. Etrafıma baktığımda "Doggy" oynayan veya "Ne kadar sessiz sürersen o kadar uzağa gidersin" için alan çizen çocuklar görmedim. Ne yazık ki, modern çocuklar klavyeyi çalmayı ve VKontakte'de oturmayı tercih ediyor.

Günlerce oynadığımız avlu oyunları ("sürülen"e kadar) yavaş yavaş tarihe karışıyor. Ancak çoğu sadece el becerisi, dayanıklılık ve güç geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda uyum ve karşılıklı yardım gibi önemli şeyleri de öğretir.

Favori bahçe oyunlarımızı hatırlamanızı ve çocuklarınızı onlarla tanıştırmanızı öneririm.

Saklambaç

Hazır ya da değil işte geliyorum!
Hazır ya da değil işte geliyorum!

Bir-iki-üç-dört-beş, bakacağım.

Hazır ya da değil işte geliyorum!

Basit oyun - istediğiniz zaman, istediğiniz yerde oynayabilirsiniz. Özellikle akşamları hava karardığında heyecan vericidir.

tüzük

İlk olarak, sürücü seçilir. Bunun için çocuklukta bir milyar sayma tekerlemeleri biliyorduk. Daha sonra sürücü duvara dönük durur (ağaç, direk …) ve sesli olarak 20'ye (50, 100 …) kadar sayar. Oyuncular saklanıyor.

Oyuncuların görevi, sürücünün onu bulamaması için saklanmaktır. Sürücünün görevi saklanan herkesi bulmaktır.

Sürücü oyunculardan birini bulduğunda, onu "yakalamak" için duvara (ağaç, direk …) doğru koşması gerekir. Oyuncu önce koşarak geldiyse, "Beni tak-tak" sözleriyle kendini oyundan çıkarır. Liderin ilk yakaladığı kişi, bir sonraki turda lider olur ("İlk tavuk gözlerini kısar").

Parolalar:

  • "Balta, bir hırsız gibi otur ve bahçeye bakma" - "yakalanan" oyuncuları "tehlikeye" yaklaşırken yoldaşlarına bağırdı (otur ve dışarı çıkma).
  • "Testere, ok gibi uç" - sürücünün duvardan uzakta olduğunu ve sığınaktan çıkabileceğinizi belirtmek için bağırdı.

Oyuncu sayısı:daha büyük daha iyi.

Salki / Yakalama

salki
salki

Salki - onlar yetişiyor, onlar latki, onlar hata yapıyor, onlar kvach. Wikipedia'ya göre, bu oyunun yaklaşık 40 (!) Başlığı var (eski Sovyetler Birliği'nin hemen hemen her bölgesinin kendine ait bir adı var).

Aynı zamanda oyun basittir. Her zamanki etiketin özü, farklı yönlerde koşan oyuncuları (araba kullanıyorsanız) yakalamak ("ateşlemek") içindir.

tüzük

Sürücü bir sayma cihazı ile seçilir (onsuz nereye gidebilir?). Oyuncular bir daire içinde dururlar ve "Ben bir etiketim!" her yöne dağılın. (Oyun alanı genellikle "Çitten kaçmayın", "Salıncaktan daha fazla koşmayın."

Sürücünün görevi, oyunculardan birini yakalamak ve ona eliyle dokunmaktır. Dokunulan kişi kendisi bir "etiket" olur ve sürücü sıradan bir oyuncuya dönüşür.

Her zamanki etiketin bir varyasyonu vardır, bir oyuncuya yakalanan sürücü, kendisi bir oyuncu haline gelmez, ancak ilk "yağlı" olanla birlikte diğer adamları yakalamaya devam eder. Sonra ikinciyi, üçüncüyü vb. yakalarlar, ta ki herkesi doldurana kadar.

Oyuncu sayısı:3 ve daha fazla.

Salk varyasyonları:

  • Bir "ev" ile Salki - aynı şey, sadece oyuncuların koşabileceği ve mola verebileceği bir bölge (kum havuzu, asfaltta daire vb.) "evde" de uzun süre.
  • “Ayaklarınızın üstünde” - “tuzlanmayı” önlemek için, bir şeyin üzerine atlamanız ve bacaklarınızı kaldırmanız gerekir (“Ayaklarınızın üstünden yerden” / “Salki-bacaklar havada”), ancak kurallara göre, bacaklarını da uzun süre kaldıramazsın.
  • "Çay-çay, bana yardım et!" - etiketin bu versiyonunda, "yağlı" olan durabilir, bu sihirli cümleyi bağırabilir ve arkadaşları onu kurtarmak için koşarak gelecek, ancak sürücü tetikte ve ikinci ve üçüncünün olma olasılığı var. bir "kurban"a eklendi.
  • Şifa - bu versiyonda, “salat” elle değil, “şifa” ile (bir paçavra, bükülmüş ip ve avluda bulduğunuz herhangi bir “kokuşmuş”); vurulan sifa yani lider olur.

fırıncı

Birçok kişi tarafından sevilen bu oyunun da birçok adı var: "Çar", "Pop", "Klek", "Çubuklar", "Bankalar" ve diğerleri. Kurallar karmaşık görünüyor, ancak yalnızca ilk bakışta. Her avlunun oyunun kendi varyasyonu vardı. Ancak, genel olarak, özü aşağıdaki gibidir.

Envanter:

  • sopalar (yarasalar, takviye parçaları, ancak en şık olanı kırık bir hokey sopasıdır);
  • teneke kutu (plastik şişe, tahta blok vb.);
  • tebeşir (siteyi özetlemek için).

İlk önce oyun alanını hazırlamanız gerekiyor (yaklaşık 10 x 6 metre). Sahanın kısa kenarına paralel olarak, her bir buçuk metrede bir çizgiler çekilir: 1 çizgi - piyon (asker); 2. sıra - bayan; 3 satır - krallar; 4. sıra - aslar, vb.

Sitenin başından son satıra kadar - başlıklar bölgesi; son satırdan sitenin sonuna kadar - fırıncı bölgesi (kral, rahip vb.).

Son çizgiden 5 metre uzaklıkta, içine bir ruff'ın (bazen bir tuğla üzerine) yerleştirildiği bir daire çizilir.

tüzük

fırıncı
fırıncı

İlk önce, "Fırıncı" yı seçin ve ryukhayı devirme sırasını belirleyin. Bunu yapmak için, oyuncular çubuğun bir ucunu ayağın parmağına koyar ve diğer ucunu avuç içine koyar, ardından çubuğu ayaklarıyla mesafeye doğru iterler. Sopası en uzağa uçan, önce ryuhayı deviren; en yakın olan "Fırıncı".

“Fırıncı”, “kutunun arkasında”, oyuncular - ilk satırda yer alır. Ardından, oyuncular sırayla ryuha'yı bir sopayla nakavt etmeye çalışırlar. Bundan sonra, "saldırı" başlar - oyuncular yarasalarının peşinden koşar ve "sıralama bölgesine" geri döner. Şu anda, "fırıncı" ryukha'nın peşinden koşar, yerine koyar ve korur. Ancak asıl görevi, sopayı topraklarından "çalmasına" izin vermemektir. Ayrıca sopasıyla oyunculara dokunmaya çalışır ve ardından ryuhayı kendisi yere serer. "Fırıncı" tarafından dokunulan, bir sonraki atta "Fırıncı" olur ve eski "Fırıncı" oyuncu olur.

Her devrilen ruch için, oyuncu rütbeye terfi etti. Başka bir deyişle, tarlada daha da ilerledi ve ryukha'ya yaklaştı. Ayrıca her "unvan"ın kendine has özellikleri ve ayrıcalıkları vardır. Örneğin, bir as yenilmezdir ve araba süremez.

Oyuncu sayısı:limitsiz.

klasikler

klasikler
klasikler

Birçok insan "klasiklerin" SSCB'de icat edildiğini düşünüyor. Aslında, bu çok eski bir oyundur. Zaten Orta Çağ'da, erkekler (başlangıçta oyun çocuksuydu) numaralı karelere atladılar. Rusya'da, "klasikler", 19. yüzyılın sonunda zaten güçlü ve ana ile oynandı.

tüzük

Asfalta tebeşirle 10 kare ve yarım daire ("kazan", "su", "ateş") olan dikdörtgen bir alan çizilir. Siteyi atlamak ve işaretlemek için çeşitli seçenekler vardır. Ancak, bir kural olarak, oyuncular sırayla isteka topunu (çakıl taşı, şeker kutusu vb.) ilk kareye atarlar. Sonra ilk oyuncu kareden kareye atlar ve isteka topunu arkasına iter.

  • # 1 - bir bacak;
  • # 2 - bir bacak;
  • 3 ve 4 - 3'te sol, 4'te sağ;
  • 5 - iki ayaklı (mola verebilirsiniz);
  • 6 ve 7 - 6'da sol, 7'de sağ;
  • # 8 - bir bacak;
  • 9 ve 10 - 9'da solda, 10'da sağda.

Ardından %180 döndürün ve aynı şekilde geri dönün. Çizgiye mi bastı yoksa isteka topu ona mı çarptı? İki ayağının üzerinde mi kalktın? Hareket diğerine geçer.

Oyuncu sayısı: limitsiz.

fedailer

fedailer
fedailer

Bu oyunu oynarken topu almak acı vericiydi ama heyecan tavan yaptı. Üstelik toptan başka bir şeye ihtiyacı yok.

tüzük

"Fedacılar" seçilir (kural olarak, her iki tarafta 2 kişi). Yaklaşık 10-15 metre mesafede karşılıklı dururlar. Tekmeler alanın ortasında durur.

"Fedilerin" görevi, tüm oyunculara topla vurmaktır (top size dokunursa, sahayı terk edersiniz). Vurucuların görevi çevik ve hızlı olmak ve topu savuşturmaktır.

"Nakavt", "tuzakları" ("patates", "mumlar") yakalayabilir. Bunu yapmak için, topu anında yakalamanız ve hiçbir durumda elinizden çıkmasına izin vermemeniz gerekir. Top yere temas ederse, oyuncu "nakavt" olarak kabul edilir. "Tuzak", kendinize saklayabileceğiniz veya bir arkadaşınızla paylaşabileceğiniz ekstra bir "hayat" verir.

Vuruş takımında sadece bir oyuncu kaldığında, topu olduğu kadar çok kez savuşturmalıdır. Başarılı olursa ekip sahaya döner.

lastik bant

lastik bant
lastik bant

İkonik bir avlu oyunu.1980-1990'larda lastik bantta zıplamayan bir çocuk bulmak zor. Avluda yeni bir elastik lastik bandın sahibi (bir eksiklikti) "büyük" olarak kabul edildi ve özel bir popülerliğin tadını çıkardı.

tüzük

Aynı zamanda basit ve karmaşık. Bir yandan 3-4 metre elastik dışında hiçbir şeye ihtiyacınız yok. Öte yandan, seviyeler ve egzersizler konusunda kafanız karışabilir (çocuklukta herkes onları ezbere biliyordu). İki oyuncu elastik bir bandı birbirine çeker ve üçüncü oyuncu zıplar.

Seviyeler:

  1. ayak bilekleri seviyesinde elastik bir bant (hafiflik!);
  2. diz seviyesinde lastik bant (neredeyse herkes onunla başa çıktı);
  3. uyluk seviyesinde lastik bant (bir şekilde idare edilir!);
  4. belde elastik bir bant (neredeyse hiç kimse başaramadı);
  5. lastik bant göğüs seviyesinde ve lastik bant boyun seviyesinde (fantezi ötesinde).

Her seviyede, belirli bir dizi alıştırmayı tamamlamanız gerekir: koşucular, adımlar, yay, zarf, tekne vb.

Oyuncu sayısı: 3-4 kişi (dördü genellikle çiftler halinde oynar).

Oyun da kız gibi kabul edilir. Oğlanlar nadiren atlarlardı ama kızları izlemeyi severlerdi.:)

Hırsız Kazaklar

Hırsız Kazaklar
Hırsız Kazaklar

Kırmızı mühür kaçacak kimse değil.

Bu, etiketin maceraperestliğini ve saklambaç heyecanını birleştiren eğlenceli bir oyundur. Oyunun, Kazakların sivil nüfusu dolaşan soygunculardan koruduğu 16. yüzyılda ortaya çıktığına inanılıyor.

tüzük

Oyunun kuralları bölgeye göre değişir ve genellikle aşırı basitleştirilir. Bir şey değişmez - oyuncular iki takıma ayrılır ("Kazaklar" ve "soyguncular"). Hemen "Atamanlar" seçilir ve "savaş alanı" belirlenir (onun dışında oynamazlar). Kazaklar karargahı seçer ve soyguncular şifreler bulur (biri doğru, gerisi yanlış).

Soyguncuların görevi: Kazakların karargahını ele geçirmek. Kazakların görevi: tüm soyguncuları yakalamak ve doğru şifreyi "çıkarmak".

Sinyalde, soyguncular dağılır ve saklanır, asfaltta oklar bırakır, böylece Kazaklar onları nerede arayacaklarına dair ipuçlarına sahip olur. Kazaklar şu anda bir "zindan" donatıyor ve mahkumlara nasıl "işkence yapacaklarını" (gıdıklama, böcekleri korkutma, ısırgan otuyla "sokma" vb.) Bir süre sonra Kazaklar soyguncuları aramak için yola çıktılar. Başarılı olurlarsa, soyguncuyu kaçma hakkının olmadığı bir "zindana" koyarlar. Soyguncular sırayla "karargaha" yaklaşmaya ve onu ele geçirmeye çalışırlar.

Oyuncu sayısı:6 kişiden.

Sıcak patates

Sıcak patates
Sıcak patates

Top olmadan tek bir yaz tamamlanmadı. Sovyet çocukları tarafından sevilen toplu açık hava oyunlarından biri de "sıcak patates". Özü aşağıdaki gibidir.

tüzük

Oyuncular bir daire içinde dururlar ve bir "sıcak patates" (top) ile fırlatılırlar. Birisi tereddüt ederse ve topa zamanında vurmazsa, "kazan" (dairenin merkezi) içinde oturur. "Kazanda" oturarak başınızın üzerinden uçan bir topu yakalamaya çalışabilirsiniz, ancak çömelme pozisyonundan kalkamazsınız. "Kazan"daki oyuncu topu yakalamayı başarırsa, kendisini ve diğer mahkumları serbest bırakır ve topu başarısız bir şekilde atan oyuncu onların yerini alır.

Ek olarak, "sıcak patates" atan oyuncular özellikle birini "kazandan" kurtarabilir. Bunu yapmak için, topu zıplayarak, dairenin ortasında oturan oyuncuya onunla vurmalıdır.

Oyuncu sayısı:3'ten az değil.

filler

filler
filler

Bu oyun, kural olarak, daha büyük çocuklar tarafından oynandı, çünkü oldukça travmatik, biraz medeniyetsiz ama çılgınca komik.

tüzük

Oyuncular iki takıma ayrılır - filler ve atlılar. Filler bir zincir haline gelir, ikiye bükülür ve ayakta duranın önünde başını koltuk altına sokar. Biniciler sırayla "fili" eyerlemeye çalışıyorlar.

Fillerin görevi, binicilerin ağırlığına direnmektir. Binicilerin görevi, "fil kafasına" mümkün olduğunca yakın atlamaktır.

Binicilerden biri "fil" e direnemezse ve düşerse ve tüm biniciler oturduysa ve "fil" onları bitiş çizgisine götürdüyse, filler kazandı. Fil parçalanırsa, biniciler kazandı.

Oyuncu sayısı:her takımda 3-5 kişiden.

Kurbağa

Kurbağa
Kurbağa

Bu, aslında eğlenmek için bir duvar, bir top ve zıplamanın gerekli olduğu top ve duvar oyunlarının çeşitlerinden biridir."Savaşa" giren erkekler duvarın yanına atlamaktan çekinmeseler de, oyunu oynayanlar çoğunlukla kızlardı.

tüzük

Duvara bir çizgi çizilir (daha yüksek, daha ilginç) - topu altına atamazsınız. Oyuncular birbiri ardına sıraya girer. İlk oyuncu topu atar, duvara çarpar, zıplar, yere çarpar ve bu anda oyuncunun üzerinden atlaması gerekir. Bir sonraki oyuncu topu alır, aynısını tekrarlar ve bir daire içinde böyle devam eder.

Topu atlamayan herkes ceza olarak bir "harf" alır (l - i - z - y - w - k - a). Bütün bu mektupları topladın mı? Sen bir kurbağasın!

Oyuncu sayısı: limitsiz.

Önerilen: