İçindekiler:

O zamanlar Grand Theft Auto III hakkında söyledikleri
O zamanlar Grand Theft Auto III hakkında söyledikleri
Anonim

Lifehacker, 2000'li yılların başında tüm dünyayı fetheden oyun hakkında yazdıklarını öğrendi.

O zamanlar Grand Theft Auto III hakkında söyledikleri
O zamanlar Grand Theft Auto III hakkında söyledikleri

Grand Theft Auto III, tarihin en önemli video oyunlarından biridir. Düzenli olarak sektör üzerinde en fazla etkiye sahip projelerin listesini yapıyor ve Time dergisi tüm zamanların en iyi oyunları sıralamasında Tüm Zamanların En İyi 50 Video Oyununu bile içeriyor. GTA III, açık dünya oyunlarını popüler hale getirdi ve Rockstar geliştiricilerini gerçek rock yıldızlarına dönüştürdü. O olmasaydı Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause ve Red Dead Redemption gibi diziler olmazdı.

Basın oyun hakkında ne dedi?

Oyun 2001 yılında piyasaya sürüldüğünde neredeyse tüm eleştirmenler önlerinde tarihsel olarak önemli bir proje olduğunu fark ettiler. GTA III'e 10 üzerinden 9 puanın altında puan veren neredeyse hiç yayın yoktu. Böylece Igromania, Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 10 üzerinden 5 puan ve AG.ru'ya %95 puan verdi.

Büyük hırsızlık oto iii
Büyük hırsızlık oto iii

Gözden geçirenler öncelikle eşi benzeri görülmemiş bir özgürlük derecesine dikkat çekti.

Mutlak özgürlük sarhoş eder ve bazen en saçma eylemleri gerçekleştirmenize neden olur: Otoparktan kamyonları çalmak, süpermarket camlarını kırmak ve anlaşılmaz bir zevkle el bombası fırlatıcısından gökyüzüne ateş etmek.

Matvey Kumbi, "Kumar bağımlılığı" kitabının yazarı

2001 standartlarına göre şehrin etkileyici büyüklüğüne rağmen, Rockstar onu güvenilir hale getirmeyi başardı. İnsanlar sokaklarda (ve bölgeye bağlı olarak farklı) yürürler ve arabalar sürer. Polisler suçluları kovalar, çeteler işleri halleder. 3DNews gazetecisi Grand Theft Auto III'ün belirttiği gibi, oyun geliştiricisi yaşayan bir şehrin inanılmaz derecede ayrıntılı bir resmini oluşturmayı başardı.

Büyük hırsızlık oto iii
Büyük hırsızlık oto iii

Ayrıca, GTA III etkileşimi ve ayrıntı miktarıyla şaşırttı: Bir musluğu düşürürseniz, su fışkırır ve sakat bir kişi için bir ambulans gelir. Pek çok eleştirmen buna dikkat çekti: "Igromania"nın eleştirmeni okuyucuları "yaratıcı düşünmeye, bir "ödev" bulmaya, kendi kişisel dövüş kulüplerini düzenlemeye" çağırdı. Ve HonestGamers gazetecisi, geliştiricilerin dünyanın yaratıcılığı ve düşünceliliği için Grand Theft Auto III (PlayStation 2) incelemesini övdü.

Yeniliklerden biri de radyoydu. Her birinde bir düzine parça, reklam, geveze DJ'ler, talk showlar bulunan dokuz istasyon. "Igromania" da yazdıkları gibi, "Liberty City sonsuz radyonun şehridir."

Oyun endüstri için neden önemlidir?

GTA III bir açık dünya aksiyon türü yaratmamış olsa da (15 yıl önce yayınlanan The Legend of Zelda bile buna atfedilebilir), oyun tamamen üç boyutlu, inanılmaz derecede gerçekçi ve olasılıklarla dolu olabileceğini gösterdi.

Büyük hırsızlık oto iii
Büyük hırsızlık oto iii

Ondan önce, herhangi bir kısıtlama olmaksızın büyük bir üç boyutlu şehirde dolaşmanın, herhangi bir arabaya binmenin, yoldan geçenlerle kavga etmenin, taksi şoförü olarak çalışmanın veya arabalara bomba yerleştirmenin mümkün olduğu projeler yoktu. Tamamen lineer 3D oyunlara alışmış insanlar için Liberty City gerçekten özgürlüğün simgesiydi.

Bir yenilik, araba kullanmak ve yürümek arasında herhangi bir geçiş olmamasıydı: kahraman arabaya yeni bindi, her an durabilir ve inebilirdi. Bu, ek bir özgürlük derecesi yarattı ve arabayı taktiksel olarak kullanmayı mümkün kıldı: mermilerden arkasına saklanmak veya kaçan düşmanların yolunu kapatmak.

GTA III'ten önceki oyunlarda da tam teşekküllü bir radyo yoktu. Görünen o ki, oyuncuların gösterilen dünyanın gerçekliğine inanmalarına yardımcı olarak, oyunun içine girmek için harika çalışıyor. Liberty City'deki çılgınlık, yerel radyodaki çılgınlıkla iyi gitti. En azından bir kişiyi elektriksel uyarılar kullanarak uykuda egzersiz yapmaya zorlayan bir cihazın veya tüm gün uyanık kalmanızı sağlayan bir ilacın reklamı nedir?

Büyük hırsızlık oto iii
Büyük hırsızlık oto iii

Ayrıca aksiyon oyunu Rockstar Games, gangster temasını video oyunlarında popüler hale getirdi. Şimdi garip görünüyor, ancak serinin önceki bölümleri ve Driver franchise'ı dışında daha önce suçlularla ilgili neredeyse hiç oyun yoktu. GTA III sayesinde tema moda oldu - örneğin, True Crime ve Saint's Row serileri ortaya çıktı - ve bu güne kadar öyle kaldı. Yalnızca 2016'da, ana karakterleri sürekli olarak yasaları çiğneyen aksiyon oyunları Watch Dogs 2 ve Just Cause 3 açık dünyada piyasaya sürüldü.

Gangster temasının popülaritesi ile birlikte, daha yetişkin hikayeleri için bir moda ortaya çıktı. GTA III 18+ reytinge sahipti ve geliştiriciler bundan sadece şiddeti göstermek için değil, aynı zamanda yetişkinler için anlaşılır ve ilginç olacak bir hikaye anlatmak için yararlandı. Karakterler hecelenmiş karakterlerdi ve ana karakter şimdi ve sonra ahlaki olarak sorgulanabilir eylemler gerçekleştirdi.

Büyük hırsızlık oto iii
Büyük hırsızlık oto iii

O zamanlar yaygın olan, karakterlerin genellikle iyi ve kötü olarak açıkça ayrıldığı olay örgüleri gibi değildi. Kahramanın kendisi sadece kendi çıkarları temelinde hareket etti ve ona olumlu bir kahraman demek imkansız olacak şeyler yaptı.

Ama belki de GTA III'ün ana başarısı, oyunun Rockstar Games'e fikirlerine ve güçlerine güven vermesidir. 17 yıl sonra stüdyo, dünyanın en zengin şirketlerinden biri haline geldi ve neredeyse tamamı endüstriyi bir şekilde etkileyen birçok oyun yarattı. Grand Theft Auto III olmasaydı bugün bildiğimiz Rockstar olmazdı.

PC için satın al →

Önerilen: