Guardians of Ember, iyi grafiklere ve seslendirmeye sahip dinamik ve karmaşık bir kule savunma oyunudur
Guardians of Ember, iyi grafiklere ve seslendirmeye sahip dinamik ve karmaşık bir kule savunma oyunudur
Anonim
Guardians of Ember, iyi grafiklere ve seslendirmeye sahip dinamik ve karmaşık bir kule savunma oyunudur
Guardians of Ember, iyi grafiklere ve seslendirmeye sahip dinamik ve karmaşık bir kule savunma oyunudur

Uzun zamandır, ikinci (!) Seviyeyi hemen mahvedeceğim bir kule savunmasına rastlamadım. En popüler tür o kadar eski ve olgun olarak algılanıyor ki, içinde yeni bir şey görmek gerçekçi değil. App Store'da zirveye çıkan "Karl - King of Beetles" yayıncıları Nova Games'ten test için bir davet almak daha da keyifli. HitRock Game Studio ile ortaklaşa yaptıkları yeni projeleri "Koru Muhafızları", sihrin ve diğer cezalandırıcı zafer araçlarının aktif kullanımı ile klasik kule savunmasının alışılmadık bir karışımıdır.

Yani, "Koru Muhafızları", kule savunmasına odaklanan, ancak oyuncunun savaş sırasında daha aktif katılımı için ek oyun öğeleriyle seyreltilmiş bir oyundur.

IMG_2989
IMG_2989

Kanonik TD'ler eğlenceliydi, ancak doğru düzeyde etkileşim yaratmadılar. Kulelerle dolup taşan ve düşman dalgaları ya savunma hattına çarparken ya da stratejide kusurlar varsa, haritanın kenarından bir bakışla rakiplerinizi yok ederken kayıtsızca seyredin.

Guardians of Amber'da böyle bir şey yok. Yani elbette kuleler ve buna karşılık gelen yükseltme sistemi var, ancak bu sadece savunma için statik bir temel.

IMG_2975
IMG_2975

Oyuncu tarafından kontrol edilen kahramanın, savaşın süreci ve sonucu üzerinde büyük etkisi vardır. Fiziksel olarak, kahraman haritada mevcut değil, ancak özel yetenekleri sayesinde açıkça kaybedilen bir savaştan çıkabilirsiniz.

IMG_2973
IMG_2973

Birkaç kahraman var. Oyunun başında bir büyücü var - rakipleri kontrol etmek ve yok etmek için temel büyü kullanan tipik bir sihirbaz. Her yeteneğin kendine özgü etkisi ve bekleme süresi vardır. Siz ilerledikçe, kahramanlar listesine bir suikastçı, bir tamirci, bir büyücü ve bir şaman eklenecektir. Tahmin edebileceğiniz gibi, başarılı kahraman kontrolünün sırrı yetkin büyü yönetiminde yatmaktadır.

Geliştirici, kahramanlarda durmadı ve oyuna eserler ekledi. Bir eser, tüm savaş alanını etkileyen benzersiz bir etkiye sahip son derece güçlü (herhangi bir kahraman büyüsünden daha güçlü) bir öğedir.

IMG_2968
IMG_2968

Oyuncu, geçiş sırasında elde edilen eserlerden herhangi birini mevcut duruma odaklanarak kullanabilir. Gerçek şu ki, tüm eserler yalnızca savaş etkilerine sahip değildir. Biri, büyülü rakiplere karşı açıkça yardımcı olacak sessizliğe neden olur. Bir diğeri tüm düşmanları yavaşlatır ve hızlı saldırgan gruplarına karşı kullanıldığını ima eder.

Bu, sıradan bir tank avcısının, kahramanların yeteneklerini yetkin bir şekilde kullanma ve eserlerin gücünü savaşa zamanında bağlama ihtiyacıyla tam teşekküllü dinamik bir topluluğa dönüşmesidir. Tüm bunlar muhteşem görseller, uyumlu gergin müzik ve harika seslendirme ile sunuluyor.

Gerçekten ses oyunculuğunu vurgulamak istiyorum. Oyun, dünya tarihinin şiirsel hikayesini içeren bir tanıtım videosu ile başlar.

Bir mobil oyunda sese bu kadar dikkat edilmesi nadirdir. Her karakter, karaktere uygun kendi sesiyle konuşur. Bu nedenle Guardians of the Ember'ı sesi kapalı olarak oynamak kesinlikle önerilmez.

Aslında hepsi bu. Oyun gerçekten zor görünüyor ve başarılı bir geçiş için kendinizi tipik modern kule savunmalarının aşırı gelişigüzelliğinden kurtarmanız gerekecek. Bununla birlikte, kolların yeterince düzleştirilmesiyle, arsa normal şekilde ilerler ve burada bulunan bağış yararlı olmayacaktır.

Önerilen: