İçindekiler:

Game of Thrones Kahramanları Sorunları Nasıl Çözer: Tırmanma Yöntemi, Kaba Kuvvet ve Negatif Taşıma
Game of Thrones Kahramanları Sorunları Nasıl Çözer: Tırmanma Yöntemi, Kaba Kuvvet ve Negatif Taşıma
Anonim

Hedeflerinize ulaşmak için pratik ipuçları içeren Game of Thrones ve Psikoloji'den bir alıntı.

Game of Thrones Kahramanları Sorunları Nasıl Çözer: Tırmanma Yöntemi, Kaba Kuvvet ve Negatif Taşıma
Game of Thrones Kahramanları Sorunları Nasıl Çözer: Tırmanma Yöntemi, Kaba Kuvvet ve Negatif Taşıma

Sorunu bulma

Bir sorunu çözmek için, bir kişi onu tanımlamalıdır. Bu apaçık görünse de, sorunları çözememe çoğu zaman sorunu tespit edememekten kaynaklanır. Kişi daha sonra sorunun bariz bir çözümü olup olmadığını belirlemelidir. Son olarak, etkili bir çözüm geliştirmek için kısıtlamalar ve araçlar tanımlanmalıdır. Problem çözücünün çözümler planlayabilmesi için, bu adımların her biri sadece probleme değil, aynı zamanda onun özelliklerine de yakından dikkat etmeyi gerektirir.

Sorunlu alanda gezinme

Game of Thrones karakterleri: Robb Stark
Game of Thrones karakterleri: Robb Stark

Problemi problem uzayı adı verilen bir çerçevede ele almak, çözmeyi kolaylaştırır. Problem alanı, bir yanda mevcut konum, diğer yanda hedef konum ile sınırlıdır ve bunların arasında, hedef duruma en iyi şekilde ulaşmak için gerçekleştirilmesi gereken ara alt görevler vardır.

Diyelim ki doktorun ofisinden bir arkadaşınızı almanız gerekiyor. Başlangıç pozisyonu, doktorun ofisindeki arkadaşınızdır ve hedef pozisyon, arabanızda oturan arkadaşınızdır. Bu örnekteki alt amaç, yolda trafik kurallarına uymaktır, çünkü onları kırmak arkadaşınızı almanızı engelleyebilir. İlgili alt görevlerin net bir şekilde anlaşılması, başarılı bir yürütme işlevi için konuşur, çünkü yalnızca ana hedefe değil, aynı zamanda diğer sorunlardan kaçınmaya da dikkat edilir.

Beş Kralın Savaşı sırasında, Robb Stark güçlü müttefiklerle anlaşmalar yapmaya çok fazla dikkat eder, ancak bu ittifakları korumak için yeterli değildir. Roslyn Frey ile evlenme sözünü çabucak bozar, bu da Walder Frey'e Lannister tarafına geçmesi, Robb'u ve annesini haince öldürmesi ve Stark ordusunu yok etmesi için bir bahane verir.

Sorunu netleştirmek

Game of Thrones karakterleri: Robert Baratheon
Game of Thrones karakterleri: Robert Baratheon

Bazı problemler diğerlerinden daha spesifik veya çözülmesi daha kolaydır. En basit çözümler, aralarında hiçbir engel olmadığında harita üzerinde bir yerden diğerine yol döşemek kadar kolaydır. Bu kesinlikle bir sorun olarak algılanmayabilir. Robert Baratheon, Eddard Stark'ı kralın sağ kolu olarak atamak için King's Landing'den ayrılmak üzere. Maiyetiyle birlikte, Kışyarı'na giden Kraliyet Yolu boyunca gider. Bu durumda, Robert için Winterfell'e doğrudan bir rota, iyi tanımlanmış bir zorluktur. Dikkate alınması fazla çaba gerektirmez ve çözüm açıktır. Ancak, tüm sorunlar böyle değildir.

fonksiyonel sızdırmazlık

Game of Thrones karakterleri: Brienne of Tart
Game of Thrones karakterleri: Brienne of Tart

Bazen bir kişi, hedef konumu oldukça spesifik olan bir görevle karşı karşıya kalır, ancak sorunun alanı içindeki sınırlamalar, hedefe ulaşılmasını tamamen belirsiz hale getirir. Bu duruma fonksiyonel sıkılık denir; tanıdık bir aracın alışılmadık bir şekilde kullanılmasına müdahale eder. Problem çözme araştırmasında, emrinizde olan araçlara operatörler denir. İyi bir problem çözücü, belirli bir durumda hangi operatörlerin kullanılması gerektiğini ve belirli bir operatörün hangi kısıtlamaları getirdiğini anlar.

Klasik bir işlevsel sıkılık örneği, düğmeli ve mumlu bir kutuyla yapılan bir görevdir. Deneye katılanlara kibrit, düğmeli bir kutu ve bir mum verildi ve görev, mumu yanabilmesi için duvara tutturmak ve sonra yakmaktı. Çoğu insan, kutuların içindeki düğmeleri nasıl boşaltacağını, boş bir kutuyu duvara nasıl yapıştıracağını ve içine bir mum nasıl yerleştireceğini bilmiyordu. Ancak iyi dövüşçüler her şeyin bir silah olarak kullanılabileceğini bilirler - bu nedenle, Brienne Tart Köpek ile bir savaşta kulağını koparmak için kılıç değil diş kullanır.

Çözümlerin uygulanması

Sorunu bulmak, doğasını belirlemek ve mevcut operatörleri belirlemek sadece başlangıçtır. Bir sonraki önemli adım, çözümleri tasarlamak ve uygulamaktır. Bazı problemlerin birçok olası çözümü vardır ve bazılarının sadece birkaçı. Ek olarak, çözücünün emrinde, her biri belirli bir duruma uygun birçok yöntem vardır ve doğru olanı seçmeniz gerekir.

Kaba kuvvet

Game of Thrones'un kahramanları: Grigor Clegan
Game of Thrones'un kahramanları: Grigor Clegan

Sorunları çözmenin en kolay yolu, en az etkili olanıdır. Bu bir kaba kuvvet veya kaba kuvvet yöntemidir. Çözücü, uygun bir çözüm bulunana kadar tüm olası çözümlerden geçer. Buradaki "kaba kuvvet"in fiziksel eylemle (genellikle bu ifadeden anlaşılan) hiçbir ilgisi yoktur, ancak kesintisiz, kontrolsüz bir çözüm arayışını ima eder.

Davranış teorisyeni Edward Thorndike tarafından yapılan erken araştırmalar, kaba kuvvet yönteminin öğretim stratejilerindeki etkinliğini gösterdi. Kedileri bir kase yiyecek görebilecekleri bir kutuya koydu. Dışarı çıkmak için hayvanın kutunun içinde bir miktar hareket etmesi gerekiyordu (örneğin, bir kola basın). İlk başta, kediler kutunun parçalarını rastgele itti ve hareket ettirdi, dışarı çıkmanın bir yolunu bulmak için kendilerine sunulan tüm hareketlerden geçtiler. Sonunda bir çözüm buldular.

Sıçrayan Dağ olarak bilinen muazzam bir şövalye olan Grigor Clegane, izcilerin bu şekilde seçilmesini önerdiğinde bu yaklaşımı izler: “Hiçbir şey görmeyen bir adam gözlerini nasıl kullanacağını bilmiyor. Bu tür gözler çıkarılmalı ve başka bir izciye verilmelidir; Dört gözün iki gözden daha iyi gördüğünü düşündüğünü bilmesini sağla. Lannisterların hizmetinde, kaba kuvvet yöntemini bir kereden fazla kullanır. Atı yaramazlık mı yapıyor? Kafasını kes ve bir tane daha getir. Bu kapsamlı yaklaşım esneklikten yoksundur, ancak basit görevler için etkilidir.

Tırmanıcı yöntemi

Game of Thrones karakterleri: Margaery Tyrell
Game of Thrones karakterleri: Margaery Tyrell

Hedef duruma ulaşmanın bir başka yolu, kaba bir çözüm bulmak ve ardından onu parça parça iyileştirmeye çalışmaktır. Nihai, optimal çözüme daha fazla iyileştirme mümkün olmadığında ulaşılır. Bu yaklaşıma tırmanma yöntemi denir. Problem çözücü, mümkün olduğu kadar yükseğe tırmanmaya çalışan bir tırmanıcı gibi davranır ve her bir sonraki zirveden daha da yükseğe tırmanır ve oraya tırmanır.

Margaery Tyrell bu yöntemi en yüksek konuma ulaşmak için kullanır ve Demir Taht yolunda genç Baratheonları birbiri ardına büyüler. Burada, Margaery'nin itibarını sağlayan tırmanma yöntemine yataktan yatağa atlama denilebilir. Sonunda, Cersei "Yüksek Bahçe'den gelen kendini beğenmiş fahişe"den intikam almak için onu Kutsal Konak'ın ellerine teslim eder. Bu, tüm sorunları çözmek için tek bir yöntemin kullanılmasının belirli bir noktaya kadar işe yaradığını, ancak düşmanlar eylemlerinizi tahmin edebiliyorsa etkisiz hale geldiğini gösterir.

Ters yöntem

Game of Thrones karakterleri: Ned Stark ve Cersei Lannister
Game of Thrones karakterleri: Ned Stark ve Cersei Lannister

Çözülmüş problem örnekleri vardır ve benzer problemlerle başa çıkabilmek için çözücü hangi operatörlerin nasıl uygulanacağını belirlemelidir. Bu yaklaşıma ters yöntem denir; matematik ders kitaplarında karmaşık problemlerin nasıl çözüleceğini öğretmek için etkili bir yol olarak kullanılır. Bu nedenle, Westeros'ta iktidarda olanlar, krallığın iyiliği için asalet ve adalet ruhunu aşılamak için değerli hükümdarları model alarak tam tersi yöntemi uygulamalıdır.

Ned Stark, ne yazık ki kendisi ve ailesi için, problem çözmenin tersi yöntemiyle baş edemez. Büyük haneler arasında bir savaşçı kahraman olarak saygı görmesine rağmen, Kral'ın Şehri'ni kuşatan ihaneti ve komployu tanıyamadı. Ned, Winterfell'de olduğu gibi burada da onur ve saygı ilkelerinin geçerli olmadığını anlamıyor. Başka bir deyişle, Kral Eli olmak Konsey'in geri kalanının sadakatini kazanmak için yeterli değil. Saygılarını kazanmanın yolu kurnazlık ve acımasızlıktır, ancak Ned, John Arryn'in ölümüyle ilgili soruşturmaya başlamadan önce uyum sağlayamaz. Ne yüzünden, sonuç olarak, kafasını kaybeder.

Akıldan bir silah yapmak: amaçların ve araçların analizi

Game of Thrones karakterleri: Tyrion Lannister
Game of Thrones karakterleri: Tyrion Lannister

Tartışılanlar gibi basit çözümler her zaman optimal değildir. En iyi problem çözücü herhangi bir metoda bağlı kalmaz, problem uzayını inceler, mevcut operatörleri belirler ve bunlardan en iyi şekilde faydalanır. Bu yaklaşıma uçtan uca analiz denir. Uygulaması, mevcut ve hedef konum arasındaki farkların açıklığa kavuşturulmasını ve bu farklılıklarla ilişkili operatörlerin kullanımını gerektirir. Yüksek sınıf satranç oyuncuları, bu yöntemi kullanarak rakibi aşağı iter ve mat eder.

Muhtemelen Game of Thrones'un en iyisi olan Tyrion Lannister, tüm ihtimallerin ona karşı olduğu durumlardan tekrar tekrar canlı olarak ortaya çıkıyor. Kendini Lady Lisa Arryn'in esaretinden kurtarmak için tırmanma yöntemini kullanır, Cersei'nin emriyle Küçük Konsey'den hangisinin onu gözetlediğini bulmak için kaba bir güç kullanır, ters yöntemi kullanarak kendini bir kralın değerli eli, kendisini ortak bir somut stratejiye bağlamaz ve en ciddi yolda ara hedeflere ulaşmak için en iyi araçları seçer - kişisel güvenliği sağlamak ve etki kazanmak için.

Sonuçların değerlendirilmesi

Kişi ya sorunu çözer ya da başarısız olur. Başarısız olursa, çözücü farklı bir çözüm deneyebilir (sağ kalması şartıyla). Bununla birlikte, başarılı olsa bile, çözücü, çözümün hangi kısmının işe yaradığını ve nedenini anlamalıdır. Bir çözüm bulabilecek kadar zeki miydim? bana yardım ettin mi Sadece şanslı mıydım? Bu soruların cevaplarını öğrenmek, bir kişinin problem çözme konusunda uzman olmasına yardımcı olur.

Devreleri oluşturma ve değiştirme

Game of Thrones'un kahramanları: Arya Stark ve Sirio Trout
Game of Thrones'un kahramanları: Arya Stark ve Sirio Trout

Başarılı problem çözücüler, sonuçları düşünmek için yönetici kontrolünü kullanırlar. Yansıma, şema adı verilen daha büyük kavramsal yapılar içindeki bir sorunu anlamanıza yardımcı olur. Diyagramlar, gelecekteki eylemleri tahmin etmek için bilgileri sınıflandıran ve organize eden zihinsel temsillerdir. Örneğin, bir çekicin şeması, görünüşünü, nasıl kullanıldığını, genellikle nerede bulunduğunu ve diğer aletlerle nasıl ilişkili olduğunu içerir.

Çözüm başarısız olursa, çözücünün yeni bir plan geliştirmek için problem alanını daha geniş bir şekilde keşfedebilmesi için bilgiler diyagramda dikkate alınmalıdır. Başarılı olursa, güncellenen şema diğer sorunlara genişletilebilir.

Böylece sonuçların değerlendirilmesi, kötü tanımlanmış bir sorunu iyi tanımlanmış bir soruna dönüştürür.

Başarılı öğrenme, öğrencinin yetenekleri arttıkça karmaşıklığı artan pratik görevlerle başlar. Görevler çok kolaysa ve çok fazla başarı varsa, anlayışı hala eksik olmasına rağmen bir kişiye her şeyi biliyormuş gibi görünebilir. Görevler çok karmaşıksa, öğrenci bunları çözemez. Arya Stark'ın başarılarını doğru bir şekilde değerlendirme yeteneği, hayatta kalması için çok önemlidir. Örneğin, Arya gerçek bir kılıcı almadan önce tahta kılıcı nasıl kullanacağını öğrenir. Buna ek olarak, pratik dersleri, kedi yakalamak veya tek ayak üzerinde denge sağlamak gibi görünüşte alakasız aktivitelerle çeşitlendirilir.

Uygulama, hem mükemmellik alanını hem de bilgi ve becerilerdeki boşlukları açıkça tanımlayan geri bildirimleri de içermelidir. Arya yanıldığında, eskrim öğretmeni hatayı işaret eder ve ona zihinsel ve fiziksel kontrolü geliştikçe becerilerini geliştirme fırsatı verir. Planını oluşturduğunda, öğretmen dolaylı yardıma yönelir ve yeni sorunlara (başarısızlığı hariç tutmadan) bağımsız çözümler planlamasına izin verir ve Arya'nın kendisi "her başarısızlık bir derstir ve her ders sizi daha iyi yapar" diye not eder.

pozitif devir

Game of Thrones karakterleri: Arya Stark
Game of Thrones karakterleri: Arya Stark

Önceki problem çözme deneyimlerinden elde edilen bilgileri kullanmanın bir yolu, pozitif aktarımı, yani vaka için hangi bilgilerin uygun olduğunu düşünmek ve benzer yeni problemlere halihazırda denenmiş ve test edilmiş çözümleri etkili bir şekilde uygulamaktır. Bu benzerlik her zaman yüzeyde yatmaz. En iyi problem çözücüler daha derin yapısal analojileri tanır.

Arya, birçok kılığa bürünmek ve düşmanlarına daha da yaklaşmak için denge, güç, gizlilik ve hız gibi unsurları kullanarak Suyun Dansı felsefesinin gerçek özünü problemlerin darmadağın olmuş alanından kapıyor. Bu nedenle, etkili problem çözücüler, bağımsız şemaları birleştiren yapısal benzerliği görselleştirmek için farklı durumların sonuçları hakkında düşünmelidir.

negatif taşıma

"Game of Thrones"un kahramanları: Daenerys Targaryen
"Game of Thrones"un kahramanları: Daenerys Targaryen

Doğru değerlendirme yapılmadan başarı, olumsuz aktarım adı verilen bir süreçle yeni durumlarda etkisiz planlamaya yol açabilir. Şema kötü tasarlanmışsa, kişi yetkinliği yanılsaması altındadır ve bilgideki boşlukları belirleyemez.

Örneğin, genç Daenerys, Ejderha Kayası'ndaki hizmetkarlarının sadakat derecesini değerlendirmek zorunda değildi, onun için onlar sorunun uzayında operatörlerdi. Khal Drogo yaralandığında, Daenerys eksik bilgiyi duruma aktarır ve Khal'ı Mirri Maz Duur'un yarasını iyileştirmesine izin vermesi için ikna eder. Daenerys'in bilgi açığı ancak sonuçları değerlendirmek ve yeni bir plan oluşturmak için çok geç olduğunda ortaya çıkar. Ne yazık ki, olumsuz aktarım Drogo'nun ölümüne yol açar.

spekülatif modeller

"Game of Thrones"un kahramanları: Daenerys Targaryen
"Game of Thrones"un kahramanları: Daenerys Targaryen

Değerlendirme yeteneğinin bir başka sonucu, yeni spekülatif modellerin, belirli problem sınıflarını çözmek için strateji kombinasyonlarının yaratılmasıdır. Bir başarısızlık, çözücüyü yeni bir çözüm bulmaya zorladığında veya yeni bir durum yeni bir çözüm türü gerektirdiğinde gelişebilirler. Yeni bir zihinsel model oluşturamayan herkes, yeni durumlara uyum sağlayamadığı için potansiyel tehlike altındadır.

Daenerys, Drogo'nun ölümünün deneyimini üstlenir ve yabancılara ve Jorah Mormont gibi eski güvenilir danışmanlara karşı şüphecilik kazanır. Ayrıca şemalarını günceller, yeni bir planlama yaklaşımı benimser, problem alanlarını yeniden yapılandırır ve yeni problemlere farklı operatörler uygular. Essos'un diğer hükümdarlarından farklı olarak, Lekesizlerin kendisine özgürce katılmasına izin verir, böylece eski kölelerin sadakatini kazanır. Daenerys, sabit zihinsel modellerin tuzağına düşmediği için kazanır.

"Taht Oyunları ve Psikoloji"
"Taht Oyunları ve Psikoloji"

Mezun bir psikolog, filozof ve Game of Thrones fanatiği olan Travis Langley, büyük destanın kahramanlarının motivasyonları, ilişkileri, patolojileri, sapkınlıkları ve travmaları hakkında konuşmak için bir psikolog ekibini bir araya getirdi. Aynı zamanda en sevdiği TV programının beyni nasıl çalıştırdığını ve yanal düşünmeyi nasıl harekete geçirdiğini açıkladı. Kitabında kendini kontrol etme, farklı ebeveynlik tarzları ve başarılı bir evliliğin koşulları hakkında bilgi edinin.

Önerilen: